Qt 绘图系统

Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。

QPainter用来执行绘制的操作;QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间;QPaintEngine提供了画笔(QPainter)在不同的设备上进行绘制的统一的接口。QPaintEngine类应用于QPainter和QPaintDevice之间,通常对开发人员是透明的。除非你需要自定义一个设备,否则你是不需要关心QPaintEngine这个类的。我们可以把QPainter理解成画笔;把QPaintDevice理解成使用画笔的地方,比如纸张、屏幕等;而对于纸张、屏幕而言,肯定要使用不同的画笔绘制,为了统一使用一种画笔,我们设计了QPaintEngine类,这个类让不同的纸张、屏幕都能使用一种画笔。

class PaintedWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    PaintedWidget(QWidget *parent = 0);
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);
};

PaintedWidget::PaintedWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent)
{
    resize(800, 600);
    setWindowTitle(tr("Paint Demo"));
}

void PaintedWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter painter(this);
    painter.drawLine(80, 100, 650, 500);
    painter.setPen(Qt::red);
    painter.drawRect(10, 10, 100, 400);
    painter.setPen(QPen(Qt::green, 5));
    painter.setBrush(Qt::blue);
    painter.drawEllipse(50, 150, 400, 200);
}

画笔与画刷

Qt 绘图系统定义了两个绘制时使用的关键属性:画刷和画笔。前者使用QBrush描述,大多用于填充,具有样式、颜色、渐变以及纹理等属性;后者使用QPen描述,大多用于绘制轮廓线,具有样式、宽度、画刷、笔帽样式和连接样式等属性。。
画刷的style()定义了填充的样式,使用Qt::BrushStyle枚举,默认值是Qt::NoBrush。
画刷的color()定义了填充模式的颜色。这个颜色可以是 Qt 预定义的颜色常量,也就是Qt::GlobalColor,也可以是任意QColor对象。
画刷的gradient()定义了渐变填充。这个属性只有在样式是Qt::LinearGradientPattern、Qt::RadialGradientPattern或者Qt::ConicalGradientPattern之一时才有效。

QRadialGradient gradient(50, 50, 50, 50, 50);
gradient.setColorAt(0, QColor::fromRgbF(0, 1, 0, 1));
gradient.setColorAt(1, QColor::fromRgbF(0, 0, 0, 0));

QBrush brush(gradient);

当画刷样式是 Qt::TexturePattern时,texture()定义了用于填充的纹理。注意,即使你没有设置样式为Qt::TexturePattern,当你调用setTexture()函数时,QBrush会自动将style()设置为Qt::TexturePattern。

画笔的样式style()定义了线的样式。画刷brush()用于填充画笔所绘制的线条。笔帽样式capStyle()定义了使用QPainter绘制的线的末端;连接样式joinStyle()则定义了两条线如何连接起来。画笔宽度width()或widthF()定义了画笔的宽。注意,不存在宽度为 0 的线。假设你设置 width 为 0,QPainter依然会绘制出一条线,而这个线的宽度为 1 像素。也就是说,画笔宽度通常至少是 1 像素。

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