接口
接口,英文称作interface,在软件工程中,接口泛指供别人调用的方法或者函数。从这里,我们可以体会到Java程序设计者的初衷,他是对行为的抽象。在Java中,定义一个接口的形式如下:
public interface InterfaceName{
}
接口中可以含有变量和方法。但是要注意接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误)而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、final等修饰都会报编译错误),并且接口中的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看到接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,他比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。
抽象类
在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:他只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:
abstract void fun();
抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类中含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象(抽象类不一定必须含有抽象方法)。
抽象类与普通类的区别
- 抽象方法必须为public或protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
- 抽象类不能用来创建对象。
- 如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为abstract类。
接口与抽象类的区别
- 一个类实现接口,接口里的所有方法都必须实现,继承抽象类可以不完全实现他的所有方法。
2.接口中的方法都为抽象方法,抽象类中可以有其他方法。
3.接口是对行为的抽象、抽象类是对事物的抽象。(抽象类很多做子类的父类)