1.关于析构函数是虚函数
class A{
public:
A()
{
cout<<"A()"<<endl;
}
~ A()
{
cout<<"~A()"<<endl;
}
};
class B:public A
{
public:
B()
{
cout<<"B()"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"~B()"<<endl;
}
};
int main()
{
B *b1=new B();
delete b1;
A *b2=new B();
delete b2;
return 0;
}
结果:
当基类的析构函数不是虚函数时,基类指针指向派生类对象,此时delete这个基类指针,只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,这样会使派生类分配的空间得不到释放,造成内存泄漏,所以最好将基类的虚构函数定义为虚函数。
2.静态类型和动态类型
静态类型:编译时就确定的类型,变量声明时的类型和表达式生成的类型
动态类型:变量或者表达式在内存中的对象的实际类型,在运行时确定
表达式如果不是引用也不是指针那么,动态类型和静态类型一致
当使用派生类对象为一个基类对象初始化或者赋值时,只有派生类对象中的基类部分会被拷贝
3.派生类
派生类对象的基类部分与派生类对象自己的数据成员在初始化阶段执行初始化操作。派生类构造函数是通过构造函数初始化列表讲实参传给基类,如果不传参,则调用基类的默认构造函数进行初始化(没有参数的构造函数)
B():b(),c(){}
4.多态
“一个类型,多种形式”,基于虚函数和动态绑定
当基类指针或者引用,指向某个对象,再使用该指针或者引用去调用一个基类虚函数成员时会进行动态绑定,直到运行时,根据所绑定对象的真实类型,才知道调用了哪个版本(派生类)的函数。
注:基类指针或者引用
5.静态编译和动态编译