读书笔记--垃圾收集算法

垃圾收集算法

标记-清除算法

标记:首先标记出所有需要回收的对象。

清除:标记完成后统一回收所有被标记的对象。

缺点:

  1. 标记和清除两个过程的效率都不高。
  2. 标记清除后会产生大量不连续的内存碎片。碎片过多,而当要分配大对象时,会导致无法找到足够空间而提前触发一次垃圾收集动作。
复制算法

将内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中一块。当使用的那块内存即将耗尽时,将该块中存活的对象全部复制到另外一块内存中,并将已经使用过的内存一次性处理干净。

缺点:空间使用率较低,使得可用内存变为原来的一半。

标记-整理算法

标记过程与标记清理算法的过程一样,然后让存活对象都向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。

分代收集算法

根据对象存活的周期不同将内存划分为几块,一般为新生代和老年代。然后根据不同的年代特点采用合适的收集算法。

一般而言,新生代采用复制法,而老年代采用标记清除法或标记整理法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值