linux下使用vscode+makefile调试大型程序

目录:

  1. 使用vscode调试大型程序
  2. 使用命令行调试大型程序

注意:本文主要针对c/c++程序的调试。

使用vscode调试

主要是配置launch.json和task.json文件进行调试。

  1. 先配置合适的task.json文件,即具体需要执行或调试的命令。
  2. 配置launch.json,即配置启动文件。
  3. 注意在调试时需要在makefile文件中配置好debug(方法参考2.使用命令行调试大型程序部分),否则无法标记断点。
  4. 预先在需要处标记断点,并按F5开始调试。

task.json

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "clean", // 任务名称
            "command": "make", // 命令
            "args": ["clean"], // 相当于make clean
            "type": "shell"
        },
        {
            "label": "build-debug",
            "command": "make",
            "args": ["debug"],
            "type": "shell"
        },
        {  // 依次调试多个任务,若不配置此,则每次launch只会启动一个任务。
            "label": "build-all", 
            "dependsOn": [
            "clean",
            "build-debug"
            ]
        }
    ]
}

launch.json

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "makefile debug", // launch名称
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/monitor", // 调试的程序位置,是你实际makefile生成的程序
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 当前项目的路径,即用vscode打开文件夹时的位置,需要注意。
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "build-all", // 第一次开始调试的任务,见task.json
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

json中其它未注明的选项描述,详见官方文档(见.json中链接)。

运行成功:
在这里插入图片描述

使用命令行调试

  1. 首先配置cmake或makefile文件,参考:
    makefile totorials
    cmake tutorials
    vscode+cmake+gdb构建大型工程项目
  • 示例CMakeLists.txt如下:
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8) # cmake最低版本要求

PROJECT(CppTemplate)    # 工程名 CppTemplate

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") # 添加c++11标准支持

SET(CMAKE_C_COMPILER "/usr/bin/gcc") # 默认c编译器
SET(CMAKE_CXX_COMPILER "/usr/bin/g++") # 默认c++编译器

SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")  # Debug模式 选项: Release Debug MinSizeRel RelWithDebInfo

SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g2 -ggdb")  # debug模式下 gdb相关选项
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall") # release模式下 gdb相关选项

# set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE ON) # 开启调试 出现问题时开启

# enable_testing() # 打开测试

add_definitions(-DDEBUG) # 相当于代码中 #define DEBUG

# add_subdirectory(test) # 添加test子目录

SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin") # 可执行文件输出目录

INCLUDE_DIRECTORIES("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include") # 头文件包含目录

# 这段代码可以区分操作系统
MESSAGE("Identifying the OS...")
if(WIN32)
  MESSAGE("This is Windows.")
elseif(APPLE)
  MESSAGE("This is MacOS.")
elseif(UNIX)
  MESSAGE("This is Linux.")
endif()
# 这段代码可以区分操作系统

AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS) # 添加源代码文件夹, 自动扫描所有文件

add_executable(chess  # 输出名为chess的可执行文件
   ${DIR_SRCS}
)
# 也可以这么写
# add_executable(chess  # 输出名为chess的可执行文件
#    ./src/main.cpp
#    ./src/utils.cpp
# )
  • 示例Makefile如下:
    其中-g表示生成可调试文件。
objects = main.o read_data.o fft.o complex.o
eq_match: $(objects)
	g++ -o debug $(objects)
      
main.o: main.cpp read_data.h complex.h
	g++ -g -c main.cpp

read_data.o: read_data.cpp
	g++ -g -c read_data.cpp

fft.o: fft.cpp complex.h
	g++ -g -c fft.cpp

complex.o: complex.cpp
	g++ -g -c complex.cpp

clean:
	rm eq_match $(objects)
  1. 使用gdb调试编译生成的可调试程序。
    注意:多个文件标记断点方法为目标文件+断点位置,如:
b main.cpp:1 # 即在main.cpp文件的第一行打断点, b为breakpoint命令。

最后祝大家成功!

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