被世界遗弃的江的博客

我正在城楼观山景, 耳听得城外乱纷纷。

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Netty游戏服务器实战开发(11):Spring+mybatis 手写分库分表策略(续)

在大型网络游戏中,传统的游戏服务器无法满足性能上的需求。所以有了分布式和微服务新起,在传统web服务器中,我们保存用户等信息基本都是利用一张单表搞定,但是在游戏服务器中,由于要求比较高,我们不能存在大表操作,即分库分表策略。在以前的文章中有关介绍分库分表的,下面我们来实战一下,首先我们做一个这样的...

2018-10-23 20:56:58

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springMVC +mybatis+mysql多套数据源配置

导读- 在项目中可能有时候我们需要配置多套数据源,网上巴拉巴拉半天,都讲得太潦草了,对于第一次搞的人来说确实有点头疼,与其说在网上瞎找,还不如认真的自己动手操练一波,下面我就来介绍一下mybatis实现多套数据源的方式。 刚开始我也是和大家一样,利用mybatis的my...

2018-03-13 11:53:16

阅读数:2085

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idea中搭建基于maven的ssm整合框架

自从进入一家游戏公司以后,就抛弃了eclipse转战于idea,刚开始一直很不习惯,但是用了一周以后,在打开eclipse的时候,有一种想卸载掉的冲动,好吧,我是觉得idea比eclipse好用,关于它们的战争我们就不讨论了,下面介绍一下idea中怎么搭建ssm基于maven的整合框架吧。 ...

2017-08-26 15:58:03

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深入学习理解(8):java-ThreadLocal详解

ThreadLocal是什么?有什么用?怎么用? 1。ThreadLocal是什么 带着这样的问题我们来学习一下java并发编程中的一个重要的角色分子ThreadLocal。 早在JDK 1.2的版本中就提供Java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程...

2017-02-23 16:05:20

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数组平衡点算法

去参加一场面试,最后面试官让写一个算法,当时我已经给出思路,可能手写的代码有点问题,面试官就死死的盯着我说,回去等通知吧。呵呵。 /** * 数组平衡点 * * @param array 数据源 * @return 返回平衡点,没有返回-1 可能存在多个 ...

2018-11-01 09:40:25

阅读数:21

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人活着靠什么立本?

人活着靠什么立本? 忠诚 忠诚 敬业 积极 负责 效率 结果 沟通 团队 进取

2018-10-31 17:18:14

阅读数:27

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http的keep-alive和tcp的keepalive区别

1、HTTP Keep-Alive 在http早期,每个http请求都要求打开一个tpc socket连接,并且使用一次之后就断开这个tcp连接。 使用keep-alive可以改善这种状态,即在一次TCP连接中可以持续发送多份数据而不会断开连接。通过使用keep-alive机制,可以减少tcp连接...

2018-10-28 14:48:20

阅读数:31

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【已解决】AbstractRoutingDataSource的determineCurrentLookupKey

在分布分表开发过程中,我们常常利用spring整合开发,在上篇文章中我们学习了如何使用分库分表策略,在测试过程中,博主偶然发现 public class DynamicDataSource extends AbstractRoutingDataSource { Logger logger ...

2018-10-24 17:12:22

阅读数:96

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Netty游戏服务器实战开发(10):Netty结合kafka实现分布式消息队列

在分布式游戏服务器系统中,消息处理队列主要解决问题就是解耦系统中的业务,使得每个系统看起来功能比较单一,而且解决一些全服数据共享等问题。 通常我们知道kafka是作为消息队列比较火的一种方式,其实还有(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ)个人觉得kafka比较好用点,哈哈,习惯...

2018-10-19 18:00:13

阅读数:124

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idea中搭建基于maven的spring-boot项目

其实我一直很想写一篇文章来说明一下如何在idea中创建一个spring-boot项目的,但是由于找工作和换工作的时间一直耽搁到现在,趁今天晚上加班的时间,终于挤出半个小时来讲述如何在idea中创建spring-boot项目。 在上篇文章关于在《idea中搭建基于maven的ssm整合框架》得到读者...

2018-10-18 21:30:06

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Netty游戏服务器实战开发(9):利用redis或者zookeeper实现3pc分布式事务锁(三)。支撑腾讯系列某手游百万级流量公测

导读:在编写前面两篇文章的时候,博主其实已经把这个项目做完了,应为不可能一边写文章,一遍写项目。所以我都是把项目做完之后然后通过自己测试之后确保没有问题就来编写文章。 在上面的介绍中我们已经了解到如何利用redis或者是zookeeper来实现分布式事务锁,也了解了分布式所务锁的基本原理已经2pc...

2018-10-12 11:18:53

阅读数:48

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Netty游戏服务器实战开发(8):利用redis或者zookeeper实现3pc分布式事务锁(二)。支撑腾讯系列某手游百万级流量公测

导读:在上篇文章中介绍了分布式事务项目的基本原理和工程组件,我们了解到了分布式事务的理论知识。处于实战的经验,我们将理论知识使用到实际项目中。所以我们将利用idea 来实战我们的项目。 回到正文: 在上篇文章中我们已经把需要的准备工作做好了。现在我们需要将如何实现分布式3pc ...

2018-10-10 12:14:49

阅读数:102

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Netty游戏服务器实战开发(7):利用redis或者zookeeper实现3pc分布式事务锁(一)。支撑腾讯系列某手游百万级流量公测

引导:博主在跳槽之前在一家和腾讯合作的游戏厂商做手游服务器开发,在那学习到很多有关腾讯的开发规范和知识。此文的部分知识就是在那学习到的。 正文: 在分布式系统中,我们实现对临界资源加锁的方式不能像在独立进程中使用jdk自带的锁的方式进行加锁了。我们需要夸进程加锁,所以实现的是分布式事务锁。对于分布...

2018-10-08 16:53:15

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深入学习理解(9):java:AbstractQueuedSynchronizer详解

导读: 前一阵子在写轻量级RPC框架的时候,由于系统中所需要用异步RPC模型,由于系统所要求性能比较苛刻,所以基本所有耗时的操作都会采用异步调用的方式:比如异步读写DB,IO,更可能redis的操作都需要异步(主程说了,我咋办,做呗)。 基于Netty的轻量级rpc框架已经开源,想去了解的小伙...

2018-10-01 16:18:25

阅读数:33

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微服务架构设计基础-(2):微服务架构的特性

导读: 天下大势,分久必合合久必分。软件也是一样。 微服务是最新的架构风格,有望解决我们以前的架构风格所遇到的所有问题。就像其他风格一样,它也有自己的挑战。下面我们来说一下微服务架构的特性。让我们学习微服务不在迷茫。 特性 1. 单一职责 微服务架构中的每个服务,都是具有业务逻辑的,符合高内聚、低...

2018-09-25 14:03:14

阅读数:34

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编程实现一个比较任意两个软件版本号大小的函数 2018.11.01(更新)

如 1.2.3a 和 1.2.4b 我写的方法,各位大大还有啥好的办法留言一下. /** * * 编程实现一个比较任意两个软件版本号大小的函数,如 1.2.3a 和 1.2.4b * 当opt1大于opt2时返回true,当opt1小鱼opt2时返回false ...

2018-09-21 15:44:15

阅读数:764

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Netty游戏服务器实战开发(6):Netty整合Zookeeper实现分布式服务发现与注册

1:Zookeeper基础 安装zookeeper。当然,很多时候我们会在Windows上开发,所以,我们需要在本地搭建一个zookeeper环境。方便开发过程中的测试。 首先我们去Apache上下载zookeeper。https://zookeeper.apache.org/ 下载下来后解...

2018-09-19 11:52:34

阅读数:203

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微服务架构设计基础-(1)微服务方法论和文化

微服务是最新的架构风格,有望解决我们以前的架构风格所遇到的所有问题。就像其他风格一样,它也有自己的挑战。下面我们来讨论的问题是如何在保持服务尽可能自主的同时实现微服务之间的耦合。在这里,将描述四个选项,并在结论中选择一个明确最好的方式。 对我来说,微服务是一种自主服务,它对一项业务能力负全部责任。...

2018-09-19 10:16:40

阅读数:57

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Netty游戏服务器实战开发(5):利用Netty打造轻量级RPC组件

简介:什么是RPC? RPC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样。 RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,Web Service 就是基于 HTTP 协议的 RPC,它具有良好的跨平台性,但其性能...

2018-09-18 12:34:43

阅读数:115

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Apache Curator实战

Apache Curator入门实战 Curator是Netflix公司开源的一个Zookeeper客户端,与Zookeeper提供的原生客户端相比,Curator的抽象层次更高,简化了Zookeeper客户端的开发量。 1.Zookeeper安装部署 Zookeeper的部署很简单,如果已...

2018-09-17 17:06:16

阅读数:31

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