动态内存分配涉及到的二级指针,传递相关

今天看了《Linux C程序设计王者归来》动态内存管理一节。发现了一个很容易犯错的地方,特写此博客,以作总结。

结论:堆中的内存在释放之前都可以被引用。堆中的内存虽然在释放之前是一直可以引用的,但是指向该内存区域的指针却是有生命期区别的。
正确的代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void f1(int **p)
{
    *p = (int *)malloc(sizeof(int));    
}

void f2(int *p)
{
    printf("The heap is %d\n",*p);
}

int main(void)
{
    int *p; 
    f1(&p);          //传地址调用
    *p = 4;
    f2(p);
    free(p);
    return 0;
}

错误的代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.c>

void f1(int *p)
{
    p = (int *)malloc(sizeof(int));
}

int main(void)
{
    int *p;
    f1(p);                  //传值调用
    printf("set heap\n");
    *p = 4;
    free(p);
    return 0;
}

在Linux系统和VS2017环境下分别调试错误代码。
Linux:在gcc编译时加入-Wall选项,显示一个警告,f1中调用了未初始化的变量。忽略警告,运行可执行程序,会提示segmentation fault。原因是函数f1传入的p是一个值,而不是一个引用。所以函数f1中对p的修改在函数返回的时候就消失了,不会被main()函数所察觉。在main()函数中p的指针仍然指向一块未知区域。因此,在对p所指向的区域进行赋值时出现了段错误。
VS2017环境下默认开启SDL检查,所以Ctrl+F7编译时会弹出一个错误,此时调用未初始化变量提示的是错误。
可见两种环境下处理方式还是有区别的。

想到了C++中的引用的特性,将此代码改为如下所示:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

void f1(int * &p)
{
    p = (int *)malloc(sizeof(int));
}

void f2(int *p)
{
    printf("The heap is %d\n", *p)
}

int main(void)
{ 
    int *p;  
    f1(p);  
    *p = 4; 
    f2(p);
    free(p); 
    return 0;
}

由此想到C++的&引用可能就是由二级指针扩展来的。

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