汉诺塔II

汉诺塔II

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Problem Description
经典的汉诺塔问题经常作为一个递归的经典例题存在。可能有人并不知道汉诺塔问题的典故。汉诺塔来源于印度传说的一个故事,上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按大小顺序摞着64片黄金圆盘。上帝命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一回只能移动一个圆盘。有预言说,这件事完成时宇宙会在一瞬间闪电式毁灭。也有人相信婆罗门至今仍在一刻不停地搬动着圆盘。恩,当然这个传说并不可信,如今汉诺塔更多的是作为一个玩具存在。Gardon就收到了一个汉诺塔玩具作为生日礼物。 
  Gardon是个怕麻烦的人(恩,就是爱偷懒的人),很显然将64个圆盘逐一搬动直到所有的盘子都到达第三个柱子上很困难,所以Gardon决定作个小弊,他又找来了一根一模一样的柱子,通过这个柱子来更快的把所有的盘子移到第三个柱子上。下面的问题就是:当Gardon在一次游戏中使用了N个盘子时,他需要多少次移动才能把他们都移到第三个柱子上?很显然,在没有第四个柱子时,问题的解是2^N-1,但现在有了这个柱子的帮助,又该是多少呢?
 

Input
包含多组数据,每个数据一行,是盘子的数目N(1<=N<=64)。
 

Output
对于每组数据,输出一个数,到达目标需要的最少的移动数。
 

Sample Input
  
  
1 3 12
 

Sample Output
  
  
1 5 81
 

Author
Gardon
 

Source
 
这个不好说,看到这一点你就会了!

其实,早在1941年,一位名叫J. S. Frame的人在《美国数学月刊》上提出了一种解决四柱汉诺塔问题的算法,这是人们熟知的Frame算法

1)用4柱汉诺塔算法把A柱上部分的n- r个碟子通过C柱和D柱移到B柱上【F( n- r )步】。

2)用3柱汉诺塔经典算法把A柱上剩余的r个碟子通过C柱移到D柱上【2^r-1步】。

3)用4柱汉诺塔算法把B柱上的n-r个碟子通过A柱和C柱移到D柱上【F(n-r)步】。

4)依据上边规则求出所有r1rn)情况下步数f(n),取最小值得最终解。

因此Frame算法的递归方程如下:

F(n)=min(2*F(n-r)+2^r-1),(1rn)。

通过这个方程我们能得到所有4柱汉诺塔的步骤个数,同时也有人证明[1]了,对于四柱汉诺塔,当r=(sqrt(8*n+1)-1)/2时,能保证f(n)取得最小值F(n)=(n-(r^2-r+2)/2)*2^r+1。所以算法的复杂度是F(n)=O(sqrt(2*n)*2^ sqrt(2*n))。从这这个方程中也可以看出,在n<6的时候,我们可以验证是和我们起初的构想的结构是相同的,但是当n再增多时就不是当初想的那样了。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
	int n,j,min=99999999;
	__int64 a[65]={0,1,3,5};
	for (int i=4;i<=64;i++)
	{
		min=99999999;
		for (j=1;j<i;j++)
		{
			if (2*a[j]+pow(2.0,i-j)-1<min)
			{
				min=2*a[j]+(int)pow(2.0,i-j)-1;
			}
			a[i]=min;
		}
	}
	while(scanf("%d",&n)!=EOF)
	{
		printf("%I64d\n",a[n]);
	}
}


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