cocos2d-x 入门游戏:许特尔图_4 of 4



9. 记录

一个游戏没有记录就不好玩了,没有记录可破不好玩;很不幸,在Linux下我找不到UserDefault的文件,它不像Win32/debug下那样。于是,我又把这个项目从Linux下拷贝到了Windows下(只拷贝ClassResource就可以了)

初始化记录:

if (!CCUserDefault::sharedUserDefault()->getFloatForKey("best_time1"))

{

CCUserDefault::sharedUserDefault()->setFloatForKey("best_time1",10.5);

CCUserDefault::sharedUserDefault()->setFloatForKey("best_time2",21.0);

CCUserDefault::sharedUserDefault()->setFloatForKey("best_time3",32.0);

}

是否更新记录:

float value;

if (_rank == 3)

{

 value = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getFloatForKey("best_time1");

 if (t < value)

 {

 CCUserDefault::sharedUserDefault()->setFloatForKey("best_time1",t);

 }

}

发布记录:

CCString *s1 = CCString::createWithFormat("Best of 9 :%0.2fs",CCUserDefault::sharedUserDefault()->getFloatForKey("best_time1"));

CCLabelTTF *best1 = CCLabelTTF::create(s1->getCString(),"Arial",20);

addChild(best1);

CCString *s2 = CCString::createWithFormat("Best of 16 :%0.2fs",CCUserDefault::sharedUserDefault()->getFloatForKey("best_time2"));

CCLabelTTF *best2 = CCLabelTTF::create(s2->getCString(),"Arial",20);

addChild(best2);

CCString *s3 = CCString::createWithFormat("Best of 25 :%0.2fs",CCUserDefault::sharedUserDefault()->getFloatForKey("best_time3"));

CCLabelTTF *best3 = CCLabelTTF::create(s3->getCString(),"Arial",20);

addChild(best3);

 

best1->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2-100));

best2->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2-140));

best3->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2-180));

 

10. 移植安卓:

开始我还在担心LinuxUserDefault没弄出来,Android上会不会有问题?幸运的是没有这个问题~

1. Adt-eclipse -打开eclipse

2. Other-->导入项目

 

3. --复制资源文件/projects/Resources/ ...\proj.android\assets文件夹

4.--复制D:\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\android\java\src\org库到当前项目...\proj.android\src\文件夹

--刷新reflash

5. --设置项目属性(右键项目properties):选择c/c++builder 填入NDKNDK_Build.cmd

 

6. --添加3个环境变量:COCOS, NDK,以及NDK_MODULE提前编译所需要的库

 注意:NDK_MODULE_PATH是包含了两个路径的,并且注意第一个路径以\;结束!

 

7. --设置资源变量:

 

8. --.mk中添加.cpp文件:在class中增加了文件,而Android文件夹还是生成时默认的,因而Android.mk文件会报错,把class文件加入即可。这个在LinuxMakefile文件加cpp是一样的,只是要注意路径会不一样,.mk会多一层../

 

9. 接上手机~跑起来~

10. 设置竖屏

android项目修改横屏的方法是修改xml文件:

AndroidManifest.xml中设置

android:screenOrientation="portrait"

我在文件夹中搜索到2个同名文件,全改了~

 

我现在9格的记录是2.7本文结束

------20150727

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该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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