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原创 Unity 3D 实现拾取物品功能(一)
Unity 3D 实现拾取物品功能(一)刚刚接触Unity不久,为了记录自己学习的过程。我决定写写博客,哈哈哈。在网上看了一些拾取物品的实现原理之后,自己摸索了一下,写了个小Demo,下面来介绍一下基本功能。1)人物靠近物体,且视角朝向物体,改变物体颜色。2)按E键拾取物品到背包,并销毁游戏对象。3)按B键在背包中显示已有物品。一般背包设定分为格子上限和负重上限两种,在这个Demo里我们使用格子
2017-03-10 03:01:42 31272 10
空空如也
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