《设计模式》单例模式简单实例

单例模式(Singleton Pattern)
官方解释

Java 中最简单的设计模式。
模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

通俗解释

一个类仅有一个实例,不允许外部通过new也就是实例化的方式创建实例。

  1. 单例类只能有一个实例。
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
生活实例

我们是伟大的母亲孕育的,你是独一无二的,DNA也是唯一的;
或者在一个公司中,只会有一个老总;
再或者一个班级中只有一个班主任;

代码实例

代码最常见的就是Spring bean 默认是单例模式(如下);
再比如 I/O 与数据库的连接都是采用单例模式;

# xml配置:
<bean id="hello" class="xxxx" init-method="init" scope="singleton">
# 测试类
ApplicationContext context = new FileSystemXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
Hello hello1 = (Hello) context.getBean("hello");
Hello hello2 = (Hello) context.getBean("hello");
# 打印true
System.out.println(hello1 == hello2);
解决目的

控制实例数目,节省系统资源;
避免类频繁地创建与销毁;

代码构建

构造函数是私有化;
判断是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建;

两大简单模式(详见如下代码)

饿汉模式: 非常饿,必须马上实例化才能满足饿的肚子
懒汉模式;非常懒,只有用到的时候才去实例化

public class Singleton
{ 
	public static void main(String[] args) 
	{  
		
		HungryMan hungryMan1 = HungryMan.getHungryManInstance();
		HungryMan hungryMan2 = HungryMan.getHungryManInstance();
		System.out.println(hungryMan1==hungryMan2);
		
		LazyMan lazyMan1 = LazyMan.getLazyManInstance();
		LazyMan lazyMan2 = LazyMan.getLazyManInstance();
		System.out.println(lazyMan1==lazyMan2);
	}
}  
// 简单饿汉式
class HungryMan{
	
	private static HungryMan hungryMan;
	// 构造方法私有化,进制外部new生成实例
	private HungryMan(){
		
	}
	// 获取实例对象
	public static HungryMan getHungryManInstance(){
		if(hungryMan==null){
			hungryMan = new HungryMan();
		}
		return hungryMan;
	}
	
}

// 简单懒式
class LazyMan{
	
	private static LazyMan lazyMan = new LazyMan();
	// 构造方法私有化,进制外部new生成实例
	private LazyMan(){
		
	}
	// 获取实例对象
	public static LazyMan getLazyManInstance(){
		return lazyMan;
	}
	
}
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