Unity-DX11
恬纳微晰
//new shader technology
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Unity3D Compute shader 新解粒子堆积矩阵【二】
Unity3D Compute shader 新解粒子堆积矩阵【二】1.Compute Shader都出来了好些年了,幸好Unity3D 加入了该特性,当然U3D本着易开发操作平台,在u3d中实现compute shader起来是相当轻松的。2.除了Compute Shader,还有 Vertex shader,Geometry shader,Fragment shader ; Tesselatio原创 2015-05-12 20:38:19 · 8167 阅读 · 8 评论 -
Unity3D Compute shader 新解-图片粒子矩阵【一】
Unity3D Compute shader 新解-图片粒子矩阵【一】1.unity3D scripts 给了许多的方便,本地API也方便阅读。 2.unity shader写起来不算很棘手,官方也是很支持CG。 3.至于Compute shader,微软出了DirectCompute d3d11 API,unity也相当要提供了。 转载复制请尊重原作者 转载请 出处博客http://blog原创 2015-05-07 22:17:11 · 7337 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Compute Shader 新解 简单体绘制技术与点吸引【三】
Unity3D Compute Shader 新解体绘制技术与吸收【三】1.Compute Shader是一个DX11的大特点,显然它真的开放了GPU的运算 2.Compute Shader的价值也是非常大的,在科学、工程、医学、各种应用上显而易见 3.GPU的浮点运算和精度比CPU高几个数量级,而且GPU的并行运算的结构、指令不会冗长的等待这几天听了恩雅的 "Waters Show The H原创 2015-05-15 23:43:06 · 6821 阅读 · 1 评论 -
Unity3D Compute Shader 晋级 网格模拟与奶茶泡泡【四】
Unity3D Compute Shader 晋级 网格模拟与特效【四】1.每一个不曾舞蹈的日子,都是对生命的辜负…. 2.Compute Shader对于她自己来说,所有能实现的效果只是冰山一角http://blog.csdn.net/column/details/shader-style.html by 恬纳微晰 研究Compute Shader仅此而已,是该你做点something by原创 2015-05-18 13:25:30 · 4806 阅读 · 6 评论