黑马程序员---Foundation框架

一、Foundation框架简介 

 

1、Foundation框架的作用

 

1>开发oc、ios、Mac程序必备的框架,是其它所有IOS框架的基础

 

2>此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)

 

3>框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可

 

2. Foundation框架的主头文件名称就是Foundation.h

 

3. Foundation框架包含了很多数据类型(结构体,枚举)和类

 

Foundation框架中常用的类有:

 

NSString——字符串;NSArray——数组;NSNumber——数字;NSDate——日期

 

NSData——数据;NSDictionary——字典

 

二、Foundation框架中的结构体

 

Foundation框架中的结构体(NSRange,NSPoint(CGPoint),NSSize(CGSize),NSRect (CGRect))

 

1、将结构体转换为字符串:

 

CGPoint P1=NSMakePoint(10,10);

 

NSString*str =NSStringFromPoint(P1); //将P1这个结构体转成字符串

 

NSLog(@"%@",str); // 输出结果为{10,10}

 

2、结构体的其它用法

 

1. 坐标原点的表示方法

 

1> CGPointMake(0,0)

 

2> CGPoint Zero 

 

2. 判断两个点是否相同(BOOL类型)

 

CGPoint EqualToPoint((CGPoint point1),(CGPoint point2))

 

//可以将 CGPoint换成CGSize或者 CGRect

 

3. 判断一个点是否在一个范围内

 

CGRectContainsPoint((CGRect rect),(CGPoint point))

 

使用这些函数的前提是CoreGraphics框架

 

 


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