spring学习笔记(22)----基于配置文件的方式来配置AOP

一个配置例子

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
        http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-4.0.xsd">

    <!-- 配置 bean -->
    <bean id="arithmeticCalculator" 
        class="com.atguigu.spring.aop.xml.ArithmeticCalculatorImpl"></bean>

    <!-- 配置切面的 bean. -->
    <bean id="loggingAspect"
        class="com.atguigu.spring.aop.xml.LoggingAspect"></bean>

    <bean id="vlidationAspect"
        class="com.atguigu.spring.aop.xml.VlidationAspect"></bean>

    <!-- 配置 AOP -->
    <aop:config>
        <!-- 配置切点表达式 -->
        <aop:pointcut expression="execution(* com.atguigu.spring.aop.xml.ArithmeticCalculator.*(int, int))" 
            id="pointcut"/>
        <!-- 配置切面及通知 -->
        <aop:aspect ref="loggingAspect" order="2">
            <aop:before method="beforeMethod" pointcut-ref="pointcut"/>
            <aop:after method="afterMethod" pointcut-ref="pointcut"/>
            <aop:after-throwing method="afterThrowing" pointcut-ref="pointcut" throwing="e"/>
            <aop:after-returning method="afterReturning" pointcut-ref="pointcut" returning="result"/>
            <!--  
            <aop:around method="aroundMethod" pointcut-ref="pointcut"/>
            -->
        </aop:aspect>   
        <aop:aspect ref="vlidationAspect" order="1">
            <aop:before method="validateArgs" pointcut-ref="pointcut"/>
        </aop:aspect>
    </aop:config>

</beans>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值