【Arcpy】批量合并重叠拓扑

需求

图形存在大量重叠问题,需要对重叠做合并处理,有特定的对比规则(即判断应合并到哪个要素),人工处理耗时长,对因合并要素产生的图形变化而造成的误差不敏感。

思路

  1. 将重叠批量生成要素;
  2. 按照图形属性 or 几何特征判断各个重叠归属于相邻要素(可能是多个)中的哪一个;
  3. 将重叠要素合并到指定的要素中;
  4. 删除重叠要素。

实现

基于arcpy完成以上功能开发,主要运用到了按照空间关系搜索(SelectLayerByLocation_management)、按照属性搜索(SelectLayerByAttribute_management)、联合(Union)等功能。

  1. 选出属性为空的要素,说明为重叠要素;
  2. 选出与重叠相邻的要素(共享线段SHARE_A_LINE_SEGMENT_WITH 但是不完全一致ARE_IDENTICAL_TO,此外该要素也不能是重叠要素,注意不能是touch,因为可能仅仅只是touch于一个点),说明为产生该重叠的两个要素;
  3. 判断这两个要素合并优先次序;
  4. 重叠要素Union到合并次序高的要素,然后通过对Shape@属性赋值实现保存结果。

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