细说@property(一)

@property是什么?

@property = 实例变量 + get方法 + set方法

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

上面这段代码,可能初学者理解也就是声明一个对象的属性。其实,我们再进一步可以拆分这段代码,它创建了一个实例变量,并且给这个实例变量设置了一个setter方法来设置这个变量的值、一个getter方法来获取这个变量的值。当然,你是看不到这个变量的创建、及setter和getter方法的代码,我们使用属性生成的实例变量、getter方法、setter方法是在编译过程中生成的。

下面我们来介绍一下setter方法、getter方法以及自动生成的实例变量。

setter方法
根据上面的属性声明方法,xcode在编译时候,自动生成setter方法

- (void)setName:(NSString *)name
{
    _name = name;
}

项目中,很多时候会有重写setter方法的需求,只要重写类似上面对应属性的方法即可。

getter方法
根据上面的属性声明方法,xcode在编译时候,自动生成getter方法

- (NSString *)name
{
    NSLog(@"rewrite getter");
    return _name;
}

实例变量
根据上面的例子,我们很快也就知道,实例变量的名称就是_name。实例变量名称其实是有固定的格式:“下划线+属性名”。那么如果属性是@property firstName,那么它生成的实例变量就是_firstName。这也就是为什么上边setter、getter方法里面我们能用_name的原因。

最后再说一下,无论是实例变量,还是setter、getter方法,命名都是有严格规范的。正是因为有了这种规范,编译器才能够自动生成方法,这也要求我们在项目中,对变量的命名,方法的命名遵循一定的规范。

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