BitBlt()函数

函数功能:该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。

    函数原型:BOOL BitBlt(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,int nHeight,HDC hdcSrc,int nXSrc,int nYSrc,DWORD dwRop);

    参数:

    hdcDest:指向目标设备环境的句柄。

    nXDest:指定目标矩形区域左上角的X轴逻辑坐标。

    nYDest:指定目标矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标。

    nWidth:指定源和目标矩形区域的逻辑宽度。

    nHeight:指定源和目标矩形区域的逻辑高度。

    hdcSrc:指向源设备环境的句柄。

    nXSrc:指定源矩形区域左上角的X轴逻辑坐标。

    nYSrc:指定源矩形区域左上角的Y轴逻辑坐标。

    dwRop:指定光栅操作代码。这些代码将定义源矩形区域的颜色数据,如何与目标矩形区域的颜色数据组合以完成最后的颜色。

    下面列出了一些常见的光栅操作代码:

    BLACKNESS:表示使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域,(对缺省的物理调色板而言,该颜色为黑色)。

    DSTINVERT:表示使目标矩形区域颜色取反。

    MERGECOPY:表示使用布尔型的AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合一起。

    MERGEPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将反向的源矩形区域的颜色与目标矩形区域的颜色合并。

    NOTSRCCOPY:将源矩形区域颜色取反,于拷贝到目标矩形区域。

    NOTSRCERASE:使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。

    PATCOPY:将特定的模式拷贝到目标位图上。

    PATPAINT:通过使用布尔OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并。然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。

    PATINVERT:通过使用XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。

    SRCAND:通过使用AND(与)操作符来将源和目标矩形区域内的颜色合并。

    SRCCOPY:将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。

    SRCERASE:通过使用AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。

    SRCINVERT:通过使用布尔型的XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。

    SRCPAINT:通过使用布尔型的OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。

    WHITENESS:使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。(对于缺省物理调色板来说,这个颜色就是白色)。

    返回值:如果函数成功,那么返回值非零;如果函数失败,则返回值为零。

    Windows NT:若想获取更多错误信息,请调用GetLastError函数。

    备注:如果在源设备环境中可以实行旋转或剪切变换,那么函数BitBlt返回一个错误。如果存在其他变换(并且目标设备环境中匹配变换无效),那么目标设备环境中的矩形区域将在需要时进行拉伸、压缩或旋转。

    如果源和目标设备环境的颜色格式不匹配,那么BitBlt函数将源场景的颜色格式转换成能与目标格式匹配的格式。当正在记录一个增强型图元文件时,如果源设备环境标识为一个增强型图元文件设备环境,那么会出现错误。如果源和目标设备环境代表不同的设备,那么BitBlt函数返回错误。

    Windows CE:在Windows CE 1.0版中,参数dwRop只可以指定为下列值:SRCCOPY、SRCAND、SRCPAINT、SRCINVERT。在Windows CE 2.0版中,参数dwRop可以是任何光栅操作代码值。
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