Zxing二维码精简(竖屏、拉伸处理、扫描框大小和扫描线移动)

http://blog.csdn.net/xinchen200/article/details/18036695

第三部:修改为竖屏

经过上面两步,我们自己的项目应该可以运行了(别忘了加权限),当然此时是横屏的,因此我们需要修改几处地方将其修改为竖屏:
1.CameraConfigurationManager类的initFromCameraParameters()方法中将以下代码注释掉:
代码片段,双击复制
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if (width < height) {
    Log.i(TAG, "Display reports portrait orientation; assuming this is incorrect" );
    int temp = width;
    width = height;
      height = temp;
    }


2. CameraConfigurationManager 类的 setDesiredCameraParameters() 方法中在camera.setParameters(parameters)之前加入以下代码:
代码片段,双击复制
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camera.setDisplayOrientation( 90 );


3. CameraManager 类的 getFramingRectInPreview() 方法中将以下代码替换:
代码片段,双击复制
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rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x;
rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x;
rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y;
rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y;

替换为
代码片段,双击复制
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rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;
rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;
rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;


4. DecodeHandler 类的 decode 方法中在activity.getCameraManager().buildLuminanceSource()之前添加以下代码:
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byte [] rotatedData = new byte [data.length];
for ( int y = 0 ; y < height; y++) {
    for ( int x = 0 ; x < width; x++)
         rotatedData[x * height + height - y - 1 ] = data[x + y * width];
         }
  int tmp = width;
  width = height;
  height = tmp;
  data = rotatedData;


5.很关键的一步,解决竖屏后图像拉伸问题。CameraConfigurationManager类的initFromCameraParameters()方法中:
在Log.i(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution);之后添加以下代码:
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Point screenResolutionForCamera = new Point();
screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x;
screenResolutionForCamera.y = screenResolution.y;
if (screenResolution.x < screenResolution.y) {
    screenResolutionForCamera.x = screenResolution.y;
    screenResolutionForCamera.y = screenResolution.x;
    }

同时修改下一句为cameraResolution = findBestPreviewSizeValue(parameters,screenResolutionForCamera);

此外 manifest 中别忘了设置android:screenOrientation="portrait",至此竖屏修改完毕。

第四步 :扫描框位置和大小修改
此时的扫描框是竖直拉伸的矩形,很难看,我们可以将其修改为正方形或扁平型的。
CameraManager 类的 getFramingRect() 方法中替换以下代码:
代码片段,双击复制
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int width = findDesiredDimensionInRange(screenResolution.x, MIN_FRAME_WIDTH, MAX_FRAME_WIDTH);
int height = findDesiredDimensionInRange(screenResolution.y,MIN_FRAME_HEIGHT, MAX_FRAME_HEIGHT);

替换为
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DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
int width = ( int ) (metrics.widthPixels * 0.6 );
int height = ( int ) (width * 0.9 );

此处我们根据屏幕分辨率来定扫描框大小更灵活一点,同时将偏移量topOffset修改为(screenResolution.y - height)/4

第五步 :扫描框四个角和扫描线条修改
示例代码中的线条是居中且不动的,我们可以将其修改为上下移动的扫描线,且可以改变线条的样式。
在自定义扫描布局ViewfinderView类中的onDraw()方法中绘制 四个角 ,关键代码如下:
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// 画出四个角
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.green));
// 左上角
canvas.drawRect(frame.left, frame.top, frame.left + 15 ,frame.top + 5 , paint);
canvas.drawRect(frame.left, frame.top, frame.left + 5 ,frame.top + 15 , paint);
// 右上角
canvas.drawRect(frame.right - 15 , frame.top, frame.right,frame.top + 5 , paint);
canvas.drawRect(frame.right - 5 , frame.top, frame.right,frame.top + 15 , paint);
// 左下角
canvas.drawRect(frame.left, frame.bottom - 5 , frame.left + 15 ,frame.bottom, paint);
canvas.drawRect(frame.left, frame.bottom - 15 , frame.left + 5 ,frame.bottom, paint);
// 右下角
canvas.drawRect(frame.right - 15 , frame.bottom - 5 , frame.right,frame.bottom, paint);
canvas.drawRect(frame.right - 5 , frame.bottom - 15 , frame.right,frame.bottom, paint);


此外将扫描线条修改为 上下扫描 的线,关键代码如下:
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if ((i += 5 ) < frame.bottom - frame.top) {
         /* 以下为用渐变线条作为扫描线 */
         // 渐变图为矩形
         // mDrawable.setShape(GradientDrawable.RECTANGLE);
         // 渐变图为线型
         // mDrawable.setGradientType(GradientDrawable.LINEAR_GRADIENT);
         // 线型矩形的四个圆角半径
         // // mDrawable
         // // .setCornerRadii(new float[] { 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8 });
         // 位置边界
         // mRect.set(frame.left + 10, frame.top + i, frame.right - 10,
         // frame.top + 1 + i);
         // 设置渐变图填充边界
         // mDrawable.setBounds(mRect);
         // 画出渐变线条
         // mDrawable.draw(canvas);
 
         /* 以下为图片作为扫描线 */
         mRect.set(frame.left - 6 , frame.top + i - 6 , frame.right + 6 ,frame.top + 6 + i);
         lineDrawable.setBounds(mRect);
         lineDrawable.draw(canvas);
 
         // 刷新
         invalidate();
       } else {
             i = 0 ;
       }

此处采用了两种线条样式,一种是渐变线条,还有一种是类似微信的图片扫描线。
详细代码请看附件源码。

运行截图如下:
 此为渐变线条               此为图片线条,用的是微信的图片,不过微信扫描用的应该是动画很平滑,此处用的是多次绘制
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