静态全局变量的声明与定义

先引用一段介绍,原文:https://blog.csdn.net/li15809284891/article/details/54923273

static:

用static修饰的变量,在其所限定的作用域中只会有一分内存

1:在一个函数内部:说明是一个静态局部变量,

不管这个函数被调用多少次,这个static修饰的变量只会有一分内存,也就是说当这个变量多次被修改,都是在上一次基础上修改,不会从头再来

2:在一个文件内部,函数外部:静态全局变量

该文件中的函数都可以访问到,并且不同函数在对该变量修改时都是在上一个函数修改的基础上修改的

静态全局变量和非静态全局变量的区别

static 限制了变量的作用域只在该文件里,所以加上static在别的文件中定义一个相同的static没有问题 
没有static修饰的全局变量,要是在不同文件中定义了相同的变量名,程序会报错

静态全局变量声明:在头文件中!

Chart.h  

静态全局变量定义:在.cpp文件中,与函数同级。定义前一定要加类名

Chart.cpp

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### 回答1: 在 Python 中,静态全局变量可以在函数外部定义,在整个程序中都可以访问。可以使用关键字 `global` 在函数内部声明一个全局变量。例如: ``` x = 1 def foo(): global x x += 1 print(x) foo() ``` 这样在函数内部就可以访问和修改全局变量x了。 ### 回答2: 在Python中,没有直接支持静态全局变量的概念,但可以使用模块级别的变量来模拟静态全局变量。 在定义模块时,可以创建一个普通全局变量,并将其设置为存储所需静态值的对象。在模块中的任何函数或类中,都可以直接引用和修改这个全局变量。 以下是一个示例,展示了如何定义和使用静态全局变量: ```python # mymodule.py # 定义一个全局变量作为静态全局变量 my_static_var = 10 # 定义一个函数来使用静态全局变量 def my_function(): global my_static_var # 引用全局变量 my_static_var += 1 # 修改全局变量的值 print(my_static_var) # 在不同的模块中引用和修改静态全局变量 import mymodule print(mymodule.my_static_var) # 输出10 mymodule.my_function() # 输出11 ``` 在上面的示例中,我们在`mymodule.py`模块中定义了一个全局变量`my_static_var`作为静态全局变量,并在`my_function`函数中引用和修改它的值。在另一个模块中,我们通过导入`mymodule`模块来访问静态全局变量,并调用函数以验证其值的修改。 总结而言,Python没有直接支持静态全局变量的语法,但可以使用模块级别的变量来模拟静态全局变量的行为。通过在模块中定义全局变量,并在函数或类中引用它们,可以实现对静态全局变量的访问和修改。 ### 回答3: 在Python中,可以使用类变量或全局变量来实现静态全局变量定义。 1. 使用类变量: 可以在类的作用域内定义一个类变量,使其在整个类中都可见,类似于静态全局变量的效果。 ```python class MyClass: static_var = 10 # 在类外部访问类变量 print(MyClass.static_var) # 输出 10 ``` 2. 使用全局变量: 可以在模块的全局作用域内定义一个全局变量,在整个模块中都可见。 ```python # 定义全局变量 global_var = 10 # 在函数内部使用全局变量 def my_function(): print(global_var) # 输出 10 # 在函数外部访问全局变量 print(global_var) # 输出 10 ``` 需要注意的是,在函数内部如果要对全局变量进行修改,需要事先通过`global`关键字声明该变量为全局变量。 ```python # 修改全局变量 global_var = 10 def my_function(): global global_var global_var = 20 my_function() print(global_var) # 输出 20 ``` 通过类变量或全局变量定义,可以实现在Python中的静态全局变量的功能。
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