大型项目中添加功能
首先创建相应的布局文件,如果创建了相对布局,则可以设置控件的相对位置
如果创建的是线性布局,里面有一个很重要的属性 gravity
在创建布局的时候如果出现带圆角的Button,我们完全可以直接用代码去完成
非常简单,只需要在drawable目录下创建一个Shape,在里面写上一些属性,然后让我们的Button调用这些属性就OK了
代码是这样得:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle" >
<!-- 填充的颜色 -->
<solid android:color="@color/color_header_bg" />
<!-- 设置按钮的四个角为弧形 -->
<!-- android:radius 弧形的半径 -->
<corners android:radius="8dip" />
<!-- padding:Button里面的文字与Button边界的间隔 -->
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp"
/>
</shape>
布局文件写好之后,创建响应的Activity,在onCreate()中有个setcontentView方法可以把我们创建的
布局文件加载到Activity中,当启动这个Activity的时候就会显示出想要的布局
在创建好了Activiy以后一定要 对Activity进行注册才可以,否则程序运行将会报错
在创建Activity的时候一定要先看明白项目里其他的Activity,一般大型项目都会有一个BaseActivity
这个BaseActivity中一定有所有Activity都通用的各项属性,比如页面的标题,左上角的返回按钮,getContext();方法等
当我们继承了基类Activity以后我们就会发现页面非常好写,而且他自身就有很多我们需要的功能
首先创建相应的布局文件,如果创建了相对布局,则可以设置控件的相对位置
如果创建的是线性布局,里面有一个很重要的属性 gravity
在创建布局的时候如果出现带圆角的Button,我们完全可以直接用代码去完成
非常简单,只需要在drawable目录下创建一个Shape,在里面写上一些属性,然后让我们的Button调用这些属性就OK了
代码是这样得:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle" >
<!-- 填充的颜色 -->
<solid android:color="@color/color_header_bg" />
<!-- 设置按钮的四个角为弧形 -->
<!-- android:radius 弧形的半径 -->
<corners android:radius="8dip" />
<!-- padding:Button里面的文字与Button边界的间隔 -->
<padding
android:left="10dp"
android:top="10dp"
android:right="10dp"
android:bottom="10dp"
/>
</shape>
布局文件写好之后,创建响应的Activity,在onCreate()中有个setcontentView方法可以把我们创建的
布局文件加载到Activity中,当启动这个Activity的时候就会显示出想要的布局
在创建好了Activiy以后一定要 对Activity进行注册才可以,否则程序运行将会报错
在创建Activity的时候一定要先看明白项目里其他的Activity,一般大型项目都会有一个BaseActivity
这个BaseActivity中一定有所有Activity都通用的各项属性,比如页面的标题,左上角的返回按钮,getContext();方法等
当我们继承了基类Activity以后我们就会发现页面非常好写,而且他自身就有很多我们需要的功能