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Cocos2d游戏开发学习篇
大傻2代
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2dx通过批处理快速的创建工程
关于快速创建项目,从以前繁琐的创建方式变成现在快速的创建方式,这是很爽的!但要更爽一点 就动手写个自己想要的批处理吧!1、 新建一个txt文本2、 粘贴以下文本-------------------之间的内容复制粘贴即可--------------------------------------------------------------------------------原创 2016-04-02 15:02:05 · 789 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx ScrollView,TableView,ListView区别
TableView,ListView都继承自ScrollView 用法区别: 少量数据使用ListView,ScrollView比较好,大量的数据插入及其访问,则用TableView好 为什么? because: ListView,ScrollView每次都是加载的所有的item,所有数据量越大,卡顿越是明显 而TableView则是加载的你所看到的几条item,所以即使在多的数据,则只有几条,所...原创 2018-04-09 11:56:47 · 2050 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-js做的一个老虎机效果抽奖
/** * 创建一个矩形遮罩node.initSlotMachine = function(){ //创建一个矩形遮罩 var clipNode = cc.ClippingNode.create(); clipNode.setAnchorPoint(cc.POINT_ZERO); node.node_huodezuanshishu.addChild(clipNod...原创 2018-03-30 16:27:34 · 8559 阅读 · 2 评论 -
Cocos2d-x使用ClippingNode实现遮罩效果
主要是介绍下遮罩,裁剪背景中的某个部位,可以是多边形,任何图形都可以#include "HelloWorldScene.h"#include "cocostudio/CocoStudio.h"#include "ui/CocosGUI.h"USING_NS_CC;using namespace cocostudio::timeline;Scene* HelloWorld::crea...原创 2018-03-30 16:10:05 · 631 阅读 · 0 评论 -
Xcode 常用快捷键
Xcode常用快捷键,网上找的总结一下,特别是格式化代码隐藏xcode command+h退出xcode command+q关闭窗口 command+w关闭所有窗口 command+option+w关闭当前项目 command+control+w关闭当前文件 command+shift+w保存文件 command+s保存所有文件 command+option+s原创 2016-12-02 10:27:59 · 301 阅读 · 0 评论 -
xcode跨平台win7+vs2013下编译cocos2d-x头文件找不到问题
Mac下xcode跨平台win7+vs2013下编译cocos2d-x头文件找不到。源代码是在xcode下编写的,然而拿到window下直接运行是不通过的,很多头文件找不到,那么本身vs运行xcode的工程时就有问题,那么我们要亲自修改下。1.把工程导入vs下,具体过程不再详述,然而很多类时xcode创建的分组,在vs下是 选器,按照工程下的class下的文件夹一个个创建好再导入个个类。如原创 2016-08-29 11:21:04 · 1036 阅读 · 0 评论 -
windos下配置 sublime text+quick3.5 开发环境
windos下配置 sublime text+quick3.5 开发环境本机配置(windows10,sublimeText3,quick3.5final)第一步:准备所需要的软件:LuaForWindows_v5.1.4-46.exe(配置lua语言环境)python-2.7.msi (配置python语言环境)vcredist_x86.exe(配置lua有时候不原创 2016-06-06 15:46:34 · 790 阅读 · 0 评论 -
如何在window下搭建 cocos2d-x-开发环境保罗各项配置
下载Visual Studio 2012并安装(下载地址为:https://msdn.microsoft.com/library/dd831853(v=vs.110).aspx)用户可登录cocos2d-x官网下载3.x系列的cocos2d-x引擎版本(下载地址为:http://cn.cocos2d-x.org/download/ )需要安装Java JDK(下载地址为原创 2016-06-04 16:18:26 · 393 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x移植到安卓平台以及安卓模拟器配置
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195182原创 2016-05-06 14:44:29 · 463 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x 导入到Eclipse后出现The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved错误
方法、可以导入libcocos2dx1.右键Import项目,选择libcocos2dx所在cocos2d引擎下路径,“\cocos2d\cocos\platform\android\java”2.右键->"Properties"->"Android"->"Library"->"Add"会自动显示刚才添加的lib,添加即可。原创 2016-05-24 16:34:33 · 2435 阅读 · 0 评论 -
#if, #elif, #else, #endif 使用
有些程序在调试、兼容性、平台移植等情况下可能想要通过简单地设置一些参数就生成一个不同的软件,这当然可以通过变量设置,把所有可能用到的代码都写进去,在初始化时配置,但在不同的情况下可能只用到一部分代码,就没必要把所有的代码都写进去,就可以用条件编译,通过预编译指令设置编译条件,在不同的需要时编译不同的代码。(一)条件编译方法 条件编译是通过预编译指令来实现的,主要方法有:1、#if, #翻译 2016-04-14 17:07:01 · 438 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx动作篇
cocos2d动作篇,旋转,移动原创 2016-03-29 12:44:53 · 417 阅读 · 0 评论 -
NDK开发环境搭建
本文是基于AndroidSDK开发环境搭建完成的基础上进行的。在搭建NDK开发环境时,我也参考了网上很多的教程,但是在搭建的时候遇到了一些问题,写这篇文章的目的仅仅是把自己遇到问题的解决办法分享给大家。其实NDK开发与SDK开发都是Android应用开发的一系列工具的组合,只不过前者NDK比较偏重于底层开发,使用的语言是C或者C++,可以实现一些使用SDK比较难实现的功能,为SDK开发提供支持,原创 2016-04-02 17:06:17 · 752 阅读 · 0 评论 -
简易的解决方式linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
关于这个linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)的问题在打ios包是经常出现,但是问题很不好找,我找了,半天还是没解决掉,这个问题主要是添加了,重复的类库,在编译时,xcode不知道选择哪个导致的,综合网上的很多方法,我都试了,对我的项目不起作用,于是我找到了另一个导致的原因:首先来看下问题和网上...原创 2018-10-17 16:07:04 · 10540 阅读 · 1 评论