第三章:java流程语句

一,java语句结构:

    1.顺序结构

    2.选择结构

    3.循环结构


二,选择语句:

    ifif else ,if else ifswitch

    1.if语句(单分支):

        if(boolean类型条件表达式){

            执行语句;

        }

        如果if后小括号内的boolean类型表达式为true,执行大括号内的命令,否则跳过if语句。

    2.if else语句(双分支):

        if(boolean类型条件表达式){

            执行语句1;

        }else{

            执行语句2;

        }

        如果if后小括号内的boolean类型表达式为true,执行大括号内的命令,否则运行else后的大括         号内的命令。

    3.if else if语句(多分支):

        if(boolean类型条件表达式1){

            执行语句1;

        }else if(boolean类型条件表达式2){

            执行语句2;

        }else if(boolean类型条件表达式3){

            执行语句3;

        }。。。。。。。。。。。。。。。。 {

        。。。。

        }else{

            执行语句n;

        }

        如果if后小括号内的boolean类型表达式为true,执行大括号内的命令,否则看下一个if后小括         号内的boolean类型表达式是否为true,直到找到条件表达式为true的来执行命令,否则执行           else语句中的命令。

    4.switch语句:

        switch(常量表达式){

            case 常量表达式1:语句1;

                [break];

            case 常量表达式2:语句3;

                [break];

            case 常量表达式3:语句3;

                [break];

                    。。。。

            

            case 常量表达式n-1:语句n-1;

                [break];

            [default] 常量表达式n;

        }

        switch后小括号内的常量表达式可以为byteshortintchar类型,JDK1.7后可为String

        break代表结束命令,若无break,命令将在能执行的时候开始执行,并将其后的命令全部执           行,直到有break命令


三,循环语句:

    whiledo whilefor

    1.while语句:

        while(boolean表达式){

            命令;

        }

        while后小括号内的boolean表达式为true时执行打括号内的命令,直到为false时结束循环,进         行接下来的命令。

    2.do while语句:

        do{

            命令;

        }while(boolean);

        先执行do后大括号内的命令,然后判断while后小括号内的boolean语句,为true是继续执行           do,直到为false时结束循环,执行之后命令。

    3.for语句:

        for(初始化表达式;条件;迭代语句){

            循环体语句;

        }

        例如:wKioL1XzlDCCzrKmAAGQk2AjyEU131.jpg        

四,相关知识:

    1.break可以用在循环和switch语句中,用于结束当前循环语句,不能写在switch或循环外面。

    2.continue只能用在循环中,用于结束本次循环,直接进行下一次循环。

    3.根据需要,各种条件和选择语句可以相互嵌套。


五,变量的作用域:

    1.一个变量的作用域,只能在定义它的最小的语句中。

    2.两个变量的作用域若无交集,可同名。


六,变量的生命周期:

    一个变量的生命周期,从声明开始,一直到销毁。当变量所在的作用域中所有的代码执行完毕,系     统会销毁变量。

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