1、栈区(stack): 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式先进后出类似于数据结构中的栈;
2、堆区(heap) : 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收,但在程序运行期间可能造成内存的泄露(比如循环new出来的对象却总是没有被delete掉);
3、全局变量区(也称静态存储区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后有系统释放;
4、常量区 :常量字符串就是放在这里的, 程序结束后由系统释放;
5、代码段:存放函数体的二进制代码;
局 部 变 量:栈区
局部静态变量:静态区
全 局 变 量:静态区的常量区
全局静态变量:静态区
以下是一段实际说明的程序代码:
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p2 = (char *)malloc(20); 由程序员手动分配得来的20个字节的区域就在堆区
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方
}