一、定义可以导出的c++类
前提条件,使用元对象系统:
1.从QObject或QObject的派生类继承
2.使用Q_OBJECT宏
(1).只要是信号或者槽,都可以在QML中访问
(2).Q_INVOKABLE 宏
在定义一个类的成员函数时使用Q_INVOKABLE宏来修饰,就可以让该方法被元对象系统调用
(3).Q_ENUMS 宏
如果你要导出的类定义了想在QML中使用的枚举类型,可以使用Q_ENUMS宏将该枚举体类型注册到元对象系统中
(4).Q_PROPERTY 宏
Q_PROPERTY宏用来定义可通过元对象系统访问的属性,通过它定义的属性,可以在QML访问,修改,也可以在属性变化时发射特定的信号。要想使用Q_PROPERTY宏,你的类必须是QOject的后裔,必须在类首使用Q_OBJECT宏
NOTIFY标记,当值改变时发送该信号,该信号必须是已定义的,信号的参数是该属性
二、注册一个QML可用的类型
1.实现c++类
2.注册QML类型
(1).qmlRegisterSingletonType()用来注册单例类型
(2).qmlRegisterType()注册一个非单例类型
(3)qmlRegisterTypeNotAvailable()注册一个类型用来占位
(4)qmlRegisterUncreatableType()通常用来注册一个具有附加属性的附加类型
注册类型放在qml上下文创建之前
三、在QML中导入c++注册的类型
引入包后,你就可以在QML中创建c++导入类型的对象了,与QML内建类型完全一样。
四、将一个c++对象导出为QML属性
(1).注册属性
viewer.rootContext()->setContextProperty(),设置一个全局可见的属性
(2).在QML中使用关联到c++对象的属性
直接使用,不需要引入包,也不能通过类名访问成员
五、使用元对象调用QML对象的方法
QMetaObject的invokeMethod()方法用来调用一个对象的信号、槽、可调用方法,它是静态方法
第一个参数是被调用对象的指针
第二个参数是方法名字
第三个参数是连接类型
第四个参数用来接收返回值:Q_RETURN_ARG
QGenericArgument Q_ARG(Type, const Type &value)构造一个参数