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原创 个人理解之设计模式(3)
装饰者模式 装饰者模式就是动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,就利用一种区别于继承的方式,一般是利用多态的特性,将实现的逻辑委托到逐层的实现子类中。这个设计模式涉及到一个一个重要原则:开放封闭原则即OCP原则即软件实体类应该对拓展是开放的并且对修改是关闭的。这个设计模式通俗的说就是让装饰者类来包装具体组件,类似于包装过程,需要有两个主题,包装和被包装物。在Java的IO库中大量使用了这个设计模...
2020-04-14 10:19:16 96
原创 个人理解之设计模式(2)
文章目录什么是观察者模式?设计到什么OO原则?实际应用中如何? 什么是观察者模式? 定义:定义了对象之间一对多依赖,当对象改变状态时,所有的依赖者都会收到通知并自动更新。这个可以解释为实际生活中的模型就好像订报纸。订阅了报纸的人(观察者)每天都会收到新的报纸(对象改变),直到某一天当订阅了报纸的人不继续订阅报纸,那么他们就不会收到任何新报纸,直到重新订阅了报纸。UML可以清晰的表明上述例子中每个...
2020-04-10 23:21:14 98
空空如也
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