Go mmap 文件内存映射

Go mmap 文件内存映射

mmap是个很好用的内存映射工具,它可以将文件映射到内存中,可以方便地操作文件。使用mmap的优点是:

  • 内存映射可以使得读写文件的性能更高,因为操作的是内存而不是磁盘。
  • 可以方便地操作文件,不需要再通过文件操作的方式打开读写文件。
  • 方便多线程操作文件。

在这里插入图片描述

优点

mmap 另一个非常重要的特性是:减少内存的拷贝次数。在 linux 系统中,文件的读写操作通常通过 read 和 write 这两个系统调用来实现,这个过程会产生频繁的内存拷贝。比如 read 函数就涉及了 2 次内存拷贝:

  • 操作系统读取磁盘文件到页缓存
  • 从页缓存将数据拷贝到 read 传递的 buf 中
    mmap 只需要一次拷贝。即操作系统读取磁盘文件到页缓存,进程内部直接通过指针方式修改映射的内存。因此 mmap 特别适合读写频繁的场景,既减少了内存拷贝次数,提高效率,又简化了操作。KV数据库 bbolt 就使用了这个方法持久化数据。

例子

package main
 
import (
    "fmt"
    "log"
    "os"
    "syscall"
    "unsafe"
)
 
const defaultMaxFileSize = 1 << 30        // 假设文件最大为 1G
const defaultMemMapSize = 128 * (1 << 20) // 假设映射的内存大小为 128M
 
func main() {
    mmpFile := NewMmpFile("test.txt")
    defer mmpFile.munmap()
    defer mmpFile.file.Close()
    msg := "hello csdn colinrs!"
 
    mmpFile.grow(int64(len(msg) * 2))
    for i, v := range msg {
        mmpFile.data[i] = byte(v)
    }
}
 
type MmpFile struct {
    file    *os.File
    data    *[defaultMaxFileSize]byte
    dataRef []byte
}
 
func NewMmpFile(fileName string) *MmpFile {
    file, err := os.OpenFile(fileName, os.O_RDWR|os.O_CREATE, 0666)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Open file error: %v", err)
    }
    mmpFile := &MmpFile{file: file}
    mmpFile.mmap()
    return mmpFile
}
 
func _assert(condition bool, msg string, v ...interface{}) {
    if !condition {
        panic(fmt.Sprintf(msg, v...))
    }
}
 
func (mmpFile *MmpFile) mmap() {
    b, err := syscall.Mmap(int(mmpFile.file.Fd()), 0,
        defaultMemMapSize, syscall.PROT_WRITE|syscall.PROT_READ, syscall.MAP_SHARED)
    _assert(err == nil, "failed to mmap", err)
    mmpFile.dataRef = b
    mmpFile.data = (*[defaultMaxFileSize]byte)(unsafe.Pointer(&b[0]))
}
 
func (mmpFile *MmpFile) grow(size int64) {
    if info, _ := mmpFile.file.Stat(); info.Size() >= size {
        return
    }
    _assert(mmpFile.file.Truncate(size) == nil, "failed to truncate")
}
 
func (mmpFile *MmpFile) munmap() {
    _assert(syscall.Munmap(mmpFile.dataRef) == nil, "failed to munmap")
    mmpFile.data = nil
    mmpFile.dataRef = nil
}
  • 遇到 mmp 文件报错为 syscall.Errno=permission denied),

参考

mmap() 是一种将文件映射到内存的系统调用,它可以用于提高文件 I/O 的效率。通过 mmap(),我们可以将一个文件或者其他类型的对象(比如共享内存)映射到进程地址空间中的一段虚拟内存区域,这样就可以直接操作内存,而不需要进行繁琐的文件 I/O 操作。 mmap() 函数的原型如下: ``` void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset); ``` 其中,参数的含义如下: - addr:指定映射区域的首地址,如果是 NULL,则由系统自动分配一个地址。 - length:指定映射区域的长度。 - prot:指定映射区域的保护方式,可以是以下几种组合: - PROT_READ:可读。 - PROT_WRITE:可写。 - PROT_EXEC:可执行。 - flags:指定映射区域的标志,可以是以下几种组合: - MAP_SHARED:共享映射。 - MAP_PRIVATE:私有映射。 - MAP_ANONYMOUS:匿名映射。 - fd:指定被映射的文件描述符,如果是匿名映射,则该参数应该传入 -1。 - offset:指定被映射的文件中的偏移量,通常应该设置为 0。 使用 mmap() 时,通常的步骤如下: 1. 打开文件并获取文件描述符。 2. 使用 mmap() 映射文件到内存中。 3. 对内存进行读写操作。 4. 使用 munmap() 取消内存映射关系。 需要注意的是,使用 mmap() 时应该遵循操作系统的内存页大小进行对齐。通常情况下,内存页大小是 4KB,可以使用 getpagesize() 函数获取。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CoLiuRs

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值