Unity在UGUI上使用Polygon Collider 2D实现不规则图案匹配
Unity在UGUI上使用Polygon Collider 2D实现不规则图案匹配在一个项目中需要对衣服部位进行颜色填充,由于衣服每个部位都是不规则的图形,所以我采用Polygon Collider2D组件作为碰撞器进行射线检测。如果使用2D sprite对象赋予好图片之后再添加Polygon Collider2D的话会直接自动获取sprite的顶点并生成相应的collider,大小也正好匹配2DSprite。由于我当时使用的功能都是基于UGUI,所以当我把Polygon Collider2D赋予给Im
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2021-04-07 16:17:58 ·
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