编程的中日志框架(Java版)

日志框架

1. 概述

是一套能实现日志输出的工具包 ;
	
System.out ?
	
	1). 代码侵入性高, 一旦编写的输出语句 , 该语句会一直输出 , 直到被删除/注释 ;
	
	2). 输出的信息不详细 , 传递什么内容, 就输出什么内容 ;
	
	3). 功能单一 , 只能是往控制台输出 ;

2. 主流日志框架

日志框架具有的能力 : 

	1). 定制输出目标
	
	2). 运行时选择性输出
	
	3). 定制输出格式
	
	4). 灵活的配置
	
	5). 携带上下文信息
		
日志门面 日志实现
JCL(apache commons-logging) Log4j
jboss-logging Log4j2
SLF4J Logback
JUL(java.util.logging)
日志门面 : 
	
	slf4j是对所有日志框架制定的一种规范、标准、接口,并不是一个框架的具体的实现,因为接口并不能独立使用,需要和具体的日志框架实现配合使用(如 log4j、logback);	


日志实现 : 

	1). log4j是apache实现的一个开源日志组件 ;
	
	2). logback同样是由log4j的作者设计完成的,拥有更好的特性,用来取代log4j的一个日志框架,是slf4j的原生实现 ;
	
	3). Log4j2是log4j 1.x和logback的改进版,据说采用了一些新技术(无锁异步、等等),使得日志的吞吐量、性能比log4j 1.x提高10倍,并解决了一些死锁的bug,而且配置更加简单灵活 ;


为什么需要日志接口,直接使用具体的实现不就行了吗?

	接口用于定制规范,可以有多个实现,使用时是面向接口的,即直接和接口交互,不直接使用实现,所以可以任意的更换实现而不用更改代码中的日志相关代码。

3. 配置使用

3.1 slf4j - log4j
3.1.1 pom. xml
<dependency>
    <groupId>org.slf4j</groupId>
    <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
    <version>1.6.6</version>
</dependency>  
3.1.2 log4j.properties
log4j.rootLogger=info,A2

log4j.appender.A2=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.A2.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.A2.layout.ConversionPattern=%d [%t] %-5p %c - %m%n

#for file
log4j.appender.files.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.files.layout.ConversionPattern=%d [%t] %-5p %c - %m%n
log4j.appender.files=org.apache.log4j.RollingFileAppender
log4j.appender.files.File=D:/example.log
log4j.appender.files.MaxFileSize=100KB

#for file every day
log4j.appender.everyday=org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender
log4j.appender.everyday.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.everyday.File=myloggers.log
log4j.appender.everyday.DatePattern='.'yyyy-MM-dd'.log'
log4j.appender.everyday.layout.ConversionPattern=%d [%t] %-5p %c - %m%n
lo
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值