js 实现一个throttle节流函数

节流是指每隔一段时间,我们只执行一次动作。

一般用于监听滚动事件等情况。当我们某个动作执行的很频繁,需要限制它执行的频率的时候,就可以使用节流函数。

根据这些概念,我们先来实现一版看看原理:

function throttle(fn, delay) {
  let prevTime = 0
  return function(...args) {
    const now = new Date().getTime()
    if (now - prevTime > delay) {
      fn.apply(this, args)
      prevTimer = now
    }
  }
}

这种实现有一个问题就是最后一次动作会不执行,假设delay是1s,当我们第1.5s就不再触发的时候,实际上,我们只是在第0s,也就是第一次触发时候执行来,然后在第1s时候又执行了一次,但是我们其实是1.5s才停止的。

所以有时候根据需要,我们其实也需要在最后一次的时候执行一次动作,那么怎么实现呢,可以借助于setTimeout来实现:

function throttle(fn, delay) {
  let prevTime = 0
  let timer
  return function(...args) {
    const now = Date.now()
    const remaining = delay - (now - prevTime);
    // 如果第二次执行超过delay了就立即执行
    // remaining > wait是为了处理修改了系统时间的情况
    // 比如把当前系统时间往过去调了十分钟,那么now其实是比prevTime小的
    // 那么remaning就可能是一个比较大的数了
    if (remaining > 0 || remaining > wait) {
      if (timer) {
        clearTimeout(timer)
        timer = null
      }
      fn.apply(this, args)
      prevTimer = now
    } else if (!timer) {
      // 这里就是为了处理1.5s停止触发的情况
      // 以1.5s为例,delay为1s,这个时候我们设置一个定时器
      // 让它在0.5s后执行
      // 这样在整个过程中,就是第0s, 第1s,第2s分别执行一次,共三次
      // 虽然我们是1.5s就停止触发了
      // 这样就保证了最后一次动作一直可以执行
      timer = setTimeout(() => {
        fn.apply(this, args)
        timer = null
        prevTime = Date.now()
      }, remaining)
    }
  }
}
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