Java 基本概念

程序是什么?

程序: 为了让计算机执行某些操作或者解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合。

对于程序的理解,计算机科学家 Niklaus Wirth(尼古拉斯·沃斯)从本质上给出了简洁的定义 程序 = 算法 + 数据结构

什么叫对象?

在计算机科学中,对象(英语:object),是一个存储器地址,其中拥有值,这个地址可能有标识符指向此处。对象可以是一个变量,一个数据结构,或是一个函数。是面向对象(Object Oriented)中的术语,既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素。

在软件系统中,对象具有唯一的标识符,对象包括属性(Properties)和方法(Methods),属性就是需要记忆的信息,方法就是对象能够提供的服务。在面向对象(Object Oriented)的软件中,对象(Object)是某一个类(Class)的实例(Instance)。

什么叫面向对象编程?

面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。它可能包含数据、属性、代码与方法。对象则指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性,对象里的程序可以访问及经常修改对象相关连的数据。在面向对象程序编程里,计算机程序会被设计成彼此相关的对象。

面向对象编程可以看作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的对象的思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者直接就是一系列对计算机下达的指令。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,即对象。目前已经被证实的是,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用。此外,支持者声称面向对象程序设计要比以往的做法更加便于学习,因为它能够让人们更简单地设计并维护程序,使得程序更加便于分析、设计、理解。反对者在某些领域对此予以否认。

Java 简单介绍?

Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。

任职于太阳微系统的詹姆斯·高斯林等人于1990年代初开发Java语言的雏形,最初被命名为Oak,目标设置在家用电器等小型系统的程序语言,应用在电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通信。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1990年代互联网的发展,Sun公司看见Oak在互联网上应用的前景,于是改造了Oak,于1995年5月以Java的名称正式发布。Java伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。

Java 编程语言的风格十分接近 C++ 语言。继承了 C++ 语言面向对象技术的核心,Java 舍弃了 C++ 语言中容易引起错误的指针,改以引用取代,同时移除了 C++ 中的运算符重载和多重继承特性,改用接口取代,增加垃圾回收器功能。在Java SE 1.5版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。

太阳微系统对Java语言的解释是:“Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言”

Java不同于一般的编译语言或解释型语言。它首先将源代码编译成字节码,然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。在早期JVM中,这在一定程度上降低了Java程序的运行效率。但在J2SE1.4.2发布后,Java的运行速度有了大幅提升。

什么叫多态?

在编程语言和类型论中,多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。 多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。

计算机程序运行时,相同的消息可能会送给多个不同的类别的对象,而系统可依据对象所属类别,引发对应类别的方法,而有不同的行为。简单来说,所谓多态意指相同的消息给予不同的对象会引发不同的动作。

多态也可定义为“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”。

什么叫封装?为什么要封装?

在面向对象编程方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函数接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。同时,它也是一种防止外界调用端,去访问对象内部实现细节的手段,这个手段是由编程语言本身来提供的。这两个概念有一些不同,但通常被混合使用。封装被视为是面向对象的四项原则之一。

适当的封装,可以将对象使用接口的程序实现部分隐藏起来,不让用户看到,同时确保用户无法任意更改对象内部的重要数据。它可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

什么叫继承?

继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类别 B “继承自”另一个类别 A,就把这个 B 称为“A 的子类”,而把 A 称为 “B 的父类别”也可以称“A 是 B 的超类”。

继承可以使得子类具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类别继承父类别的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类别的原有属性和方法,使其获得与父类别不同的功能。另外,为子类追加新的属性和方法也是常见的做法。 一般静态的面向对象编程语言,继承属于静态的,意即在子类的行为在编译期就已经决定,无法在运行期扩充。

有些编程语言支持多重继承,即一个子类可以同时有多个父类别,比如C++编程语言;而在有些编程语言中,一个子类只能继承自一个父类别,比如Java编程语言,这时可以利用接口来实现与多重继承相似的效果。

现今面向对象程序设计技巧中,继承并非以继承类别的“行为”为主,而是继承类别的“类型”,使得组件的类型一致。另外在设计模式中提到一个守则,“多用合成,少用继承”,此守则也是用来处理继承无法在运行期动态扩充行为的遗憾。

1、 面向对象的基本特征。 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势, 2、 Java的基本数据类型都有什么?String是基本数据类型吗? 基本数据类型包括int、short、byte、double、boolean、char、long、float String不是基本数据类型,是引用数据类型。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值