Java线程知识梳理

Thread

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
  • 线程不一定立即执行,CPU安排调度

多线程图片下载

package Thread;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

// 练习 Thread, 实现多线程同步下载
public class TestThread2 extends Thread{

    private String url;  // 网络图片地址
    private String name;  // 保存的文件名

    public TestThread2(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run(){
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com%2Fv2-a4bd0e19fc987be19e1133fa61016226_1440w.jpg%3Fsource%3D172ae18b&refer=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1671248921&t=1603183c02e86f4115c0207a4c6611fe", "pic1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com%2Fv2-a4bd0e19fc987be19e1133fa61016226_1440w.jpg%3Fsource%3D172ae18b&refer=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1671248921&t=1603183c02e86f4115c0207a4c6611fe", "pic2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com%2Fv2-a4bd0e19fc987be19e1133fa61016226_1440w.jpg%3Fsource%3D172ae18b&refer=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1671248921&t=1603183c02e86f4115c0207a4c6611fe", "pic3.jpg");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }

}

// 下载器
class WebDownloader {
    // 下载方法
    public void downloader(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题!");
        }
    }
}

继承Tread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用: 避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
package Thread;

public class TestThread3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个线程对象
        TestThread3 thread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        // 调用start()方法开启线程
        new Thread(thread3).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}

线程创建方式3:实现callable接口

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行任务:

ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

  1. 提交执行

Future result1 = ser.submit(t1);

  1. 获取结果

boolean r1 = result.get()

  1. 关闭服务

ser.shutdownNow();

package Thread.Callable;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

// 线程创建方式3:实现callable接口
/*
callable的好处:
1. 可以定义返回值
2. 可以抛出异常
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;
    private String name;

    public TestCallable(String url, String name){
        this.name = name;
        this.url = url;
    }

    @Override
    public Boolean call(){
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com%2Fv2-a4bd0e19fc987be19e1133fa61016226_1440w.jpg%3Fsource%3D172ae18b&refer=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1671248921&t=1603183c02e86f4115c0207a4c6611fe", "pic1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com%2Fv2-a4bd0e19fc987be19e1133fa61016226_1440w.jpg%3Fsource%3D172ae18b&refer=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1671248921&t=1603183c02e86f4115c0207a4c6611fe", "pic2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com%2Fv2-a4bd0e19fc987be19e1133fa61016226_1440w.jpg%3Fsource%3D172ae18b&refer=http%3A%2F%2Fpic2.zhimg.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=auto?sec=1671248921&t=1603183c02e86f4115c0207a4c6611fe", "pic3.jpg");

        // 1. 创建执行任务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);

        // 2. 提交执行
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);

        // 3. 获取结果
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();

        // 关闭服务

        ser.shutdown();

    }
}

// 下载器
class WebDownloader {
    // 下载方法
    public void downloader(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题!");
        }
    }
}

callable的好处:

  1. 可以定义返回值
  2. 可以抛出异常

Lambda 表达式

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口;
public interface Runnable{
    public abstract void run();
}
  • 对于函数式接口,可以通过lambda表达式来创建该接口的对象。
package Lambda;

public class TestLambda {

    // 3. 静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        // 4 局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        // 5 匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };

        like.lambda();

        // 6. 用lambda简化
        like = ()-> {
            System.out.println("i like lambda4");
        };
        like.lambda();

    }
}

// 1 实现一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

// 2 实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}

测试线程stop

  1. 建议线程正常停止—>利用次数,不建议死循环;
  2. 建议使用标志位—>设置一个标志位;
  3. 不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法。

sleep

  1. 模拟延时;
  2. 倒计时,打印系统时间

yield

  1. 测试礼让线程
  2. 礼让不一定成功,看cpu心情

join插队

package Thread;

public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程vip来啦~");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        // 主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i==200){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main+"+i);
        }
    }
}

设置优先级

t.setPriority(); //0-10,默认为5

守护线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等

死锁

产生死锁的四个必要条件

  1. 互斥条件
  2. 请求与保持条件
  3. 不可剥夺条件
  4. 循环等待条件
package Thread;

// 死锁:多个线程相互抱着对方需要的资源,然后形成僵持。
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑凉");
        Makeup g2 = new Makeup(1, "白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

class Lipstick{

}

// 镜子
class Mirror{

}

class Makeup extends Thread{

    // 需要的资源只有一份, 用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;  // 选择
    String girlName;  // 使用化妆品的人

    public Makeup(int choice, String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 化妆,互相持有对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        
//        if (choice==0){
//            synchronized (lipstick){ // 获得口红的锁
//                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
//                Thread.sleep(1000);
//                synchronized (mirror){ // 一秒后想获得镜子
//                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
//                }
//            }
//        }else{
//            synchronized (mirror){ // 获得镜子的锁
//                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
//                Thread.sleep(2000);
//                synchronized (lipstick){ // 一秒后想获得口红
//                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
//                }
//            }
//        }

        if (choice==0){
            synchronized (lipstick){ // 获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            synchronized (mirror){ // 一秒后想获得镜子
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){ // 获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
                }
            synchronized (lipstick){ // 一秒后想获得口红
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

ReentrantLock 可重入锁

作用范围为代码块

// 定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    try{
        lock.lock();
        xxxx
    }finally{
        lock.unlock();
    }

线程池

背景:经常创建和销毁,使用特别大的资源,比如并发情况下的线程,对象能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。
优势:

  1. 提高响应速度
  2. 降低资源消耗
  3. 便于线程管理
package Thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

// 测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 创建服务,创建线程池
        // newFixedThreadPool 参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        // 2. 关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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