前行文
面向协议作为架构模式的一种,在继承、代码复用、扩展方面、维护方面尤其不可比拟的特性。
案例分析
例如,要实现一种旋转的动画,但是要求图片跟label都需要实现,两者有可能不在一个vc上,以前在做oc的时候,可能直接在图片和label的代码位置上直接实现。好一点的会写个函数调用,传参调用。但是,又需要在动画的时候实现,颜色渐变,直接实现的又在代码下面直接添加,调用函数又需要在写一个函数,但是需要一个只旋转,一个旋转加颜色渐变呢,只能在写一个函数,维护起来不好,代码也不简介。
那么我们来看看swift用面向协议的方法怎么做处理。
首先,我们要了解继承的概念。定义的label继承UILabel,继承UIview,Swift的面向协议,可以实现代码的跨父类应用。
首先,我们在UIview里写俩协议
import UIKit
protocol AnimationDemo { } //协议动画
extension AnimationDemo where Self: UIView {
// shake 方法的默认实现
func aimationDemo() {
//实现动画
}
}
接下来我们需要在image和label上继承这个协议
class DemoImageView: UIImageView, AnimationDemo {
// 可以写其他方法
}
class DemoLabelView: UILabel, AnimationDemo {
// 可以写其他方法
}
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var demoImage: FoodImageView!
@IBOutlet weak var demoLabel: ActionButton!
//调用动画方法
func aimation() {
demoImage.aimationDemo()
demoLabel.aimationDemo()
}
}
可以看出,通过继承关系,我们可以给父类添加代码,让子类去继承,而协议与继承的这层关系不影响,如果需要在加动画,我们只需要在加一个协议然后去继承而已,并且通过协议的名称我们也可以知道我们继承的是哪个方法。避免继承方法冗余。对于多子继承一父,子有同也有不同提供了很好的解决方案。
当然,面向协议也有其不好的地方,逻辑稍复杂,需要构建的层级多,适当而用。