深拷贝浅拷贝

默认拷贝构造函数是浅拷贝。

struct A
{
public:
	A(int n)
	{
		 num=n;
		 name=new char[5];
		cout<<"construct function"<<endl;
	}
	~A()
	{
		cout<<"deconstruct function"<<endl;
		delete name;
		name=NULL;
	}
private:
	int num;
	char *name;
};
struct A a;
struct A b(a);

第一个a在构造函数中为name开辟了存储空间
第二个b通过默认拷贝构造函数将a的内容复制过来,为什么是浅拷贝,因为它只是复制了num和name的存储空间,新的name中的指向地址依然是第一个a的构造函数中开辟的内存空间。b的name并没有开辟属于自己的空间,所以在a和b在调用析构函数时,都执行了释放掉name所指向空间的命令,把该空间释放了两次。
但是在dev c++上不会报错,验证后发现两次delete同样的指针并不会报错,但是可能会产生对程序不好的影响
所以在拷贝含有指针的成员时,要重写拷贝构造函数,进行深拷贝。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值