前言
本篇文章介绍 Mac 搭建 Flutter 开发环境的步骤,Joe大叔将和大家一起完成这一过程。这里以 macOS 为例,Windows 和 Linux 可直接访问 Flutter 中文网 进行参阅。想要了解更多,请接着往下看。
一、Flutter 是什么?
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。它具有以下三个显著特点:快速开发、富有表现力和灵活的UI、原生性能。Flutter中文网入口点击这里
二、搭建步骤
1.获取 Flutter SDK
1.1 下载 SDK,点击打开下载页
这里我们选择稳定发布版本2.5.0即可,压缩包体积1.15G左右。
1.2 解压安装包到指定目录,可在桌面新建 Development 文件夹,将解压后的 SDK 包拖拽到此文件夹内
1.3 配置 Flutter 环境变量
首先确认系统默认使用的 shell,在终端输入如下命令:
chsh
然后打开需要配置环境的文件,继续终端输入命令:
vi ~/.zshrc
其次开始编辑,结果如下:
然后我们加载新环境变量,验证 “flutter/bin” 是否已在 path 中,终端输入命令:
echo $PATH
验证结果如下所示:
最后校验是否需要安装其他依赖项,终端输入命令:
第一次运行一个 flutter 命令(如flutter doctor)时,它会下载它自己的依赖项并自行编译。以后再运行就会快得多。
flutter doctor
Joe大叔已经安装好了 Xcode 和 Android Studio,编辑器大家可以去 App store 下载 Xcode,点击下载并安装 Android Studio
2.配置编译器
Xcode 配置很省心,如果想要详细了解流程的话,可以点击这里。这里主要以 Android Studio为例,讲解下安装 Flutter、Dart插件的步骤。
2.1 安装 Android Studio
2.2 安装 Flutter、Dart 插件
先启动 Android Studio;然后打开首选项 Preference > Plugins > Flutter Install
安装成功如上图所示。
3.体验 Flutter
3.1 创建一个新应用
点击 Create New Flutter Project,然后点击 Next
输入项目名称,比如myflutterapp,再点击 Finish
稍等片刻后,自动打开项目
3.2 运行创建的应用到模拟器
我们有两种模拟器,一是 Xcode自带的,二是 Android Studio 自带的。
这里模拟器加载会需要一些时间,模拟器打开后,选择运行到模拟器
至此我们已经完成了构建 Flutter 开发环境以及运行第一个 Flutter App 的全部过程。如果有朋友遇到一些莫名问题的话,可以留言或者自行查阅相关解决方案,Joe大叔非常乐意和大家一起解决任何问题。
总结
通过本文我们已经完成了 Flutter 开发环境的搭建过程,相信朋友们也都成功运行了第一个 Flutter 应用了。我将在以后的篇章中,逐步介绍 Flutter 开发的各种知识点。感谢能坚持看完本文的朋友们,我们下期再见!