【Netty - 解码器】did not read anything but decoded a message 异常 续篇-再续一下 哈哈

1.前情提要

前面说到的解决方案,由于陆续的改动,还是存在很大的一个问题。会引发内存泄漏,原因是某些bytebuf流没被释放回收。

前情代码:

 @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        if(in.readableBytes() <= 0){
            log.info("***********当前无数据报文,无需解码***********");
            return;
        }
        ByteBuf dup = in.retainedDuplicate();
        SocketData data = new SocketData(dup);
        data.setpId(this.pId);
        ChannelData channelData =  new ChannelData(data);
        ReferenceCountUtil.retain(in);
        out.add(channelData);
        in.skipBytes(in.readableBytes());
    }

2.两个知识点也是相互产生bug的原因

  • 第一点是retainedDuplicate不只是一个简单的复制bytebuf,而是之后,这两个bytebuf对象会共用一个计数;也就是说假设原先in的计数是1,在retainedDuplicate之后,in和dup的计数值都是2。
  • 第二点就是当在ByteBuf中使用a时ChannelPipeline,您需要牢记其他规则:管道中的每个入站(aka上游)处理程序都必须释放接收到的消息。Netty不会自动为您释放它们。请注意,编解码器框架确实会自动释放消息,并且如果用户想按原样将消息传递给下一个处理程序,则用户必须增加引用计数。当出站(又名下游)消息到达管道的开头时,Netty将其写出后将其释放。 -- 来源于netty官方文档Netty.docs: New and noteworthy in 4.0  这也是我之前为什么ReferenceCountUtil.retain(in);的原因。
  • 问题来了;第一点和第二点碰到一块,那就产生bug了;由于共享计数,相当于多维护增加了一次引用计数。这也就导致了没有释放成功,内存泄漏
     

3.最终解决方案【追补,我前面居然忘记说!吃惊】

@Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        if(in.readableBytes() <= 0){
            return;
        }
        ByteBuf dup = in.readBytes(in.readableBytes());
        SocketData data = new SocketData(dup);
        data.setpId(this.pId);
        ChannelData channelData =  new ChannelData(data);
        out.add(channelData);
    }

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Netty-socketio是一个用于构建实时通信应用程序的开源框架。它基于Netty框架,通过使用WebSocket协议来实现异步、高性能的网络通信。Netty-socketio具有以下特点: 1. 强大的异步处理能力:Netty-socketio采用事件驱动的方式处理客户端请求,能够高效地处理大量并发连接。 2. 完善的消息传递机制:Netty-socketio提供了灵活的消息传递方式,支持广播、点对点、房间等不同的消息发送方式,满足不同场景下的通信需求。 3. 多协议支持:Netty-socketio不仅支持WebSocket协议,还支持其他常用的协议,如TCP、HTTP等,便于与现有的系统集成。 4. 可扩展性强:Netty-socketio提供了丰富的拓展接口,用户可以根据自己的需求定制和扩展框架的功能。 5. 易于使用:Netty-socketio提供了简洁的API和丰富的文档,可以快速上手使用,并提供了相应的示例代码,方便开发者学习和理解。 对于客服应用来说,Netty-socketio作为一个实时通信框架,可以用于构建在线客服聊天系统。通过使用Netty-socketio,我们可以实现客户与客服人员之间的实时消息传递,支持文字、图片、文件等多种类型的消息。客户可以通过网页或移动端应用与客服人员进行沟通,实时解决问题,提升用户体验。 Netty-socketio提供了强大的异步处理能力和全双工通信机制,能够处理大量并发连接,并保持连接的稳定性和可靠性。同时,它的多协议支持和可扩展性强的特点,使得我们可以根据自己的业务需求进行定制和拓展,满足不同客服场景下的通信需求。 总之,Netty-socketio作为一个强大的实时通信框架,为客服应用提供了一种高效、稳定的解决方案,帮助企业构建更好的客服系统,并提升客户的满意度。
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