三大框架介绍

这篇文章来简单介绍一下目前主流的三大框架,三大框架简称 SSH

简单介绍

首先,先说明一下是哪三大框架:Spring、Struts、Hibernate。

然后,简单介绍一下三者的作用

Spring:功能强大的组件融合器,能够将你的所有的java功能模块用配置文件的方式组合起来成为一个完成的应用。Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了Hibernate和其他O/R mapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术。

Struts:把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说它是大名鼎鼎的功能强大的MVC架构。

Hibernate:强大的ORM工具,然后很方便将数据库记录转化为java的实体实例,将java的实体实例很容易的保存到数据库中,如果你不需要很复杂的数据库访问,利用它你根本就不用了解数据库的细节。

详细解说

下面,来详细解说一下三个组件吧

Spring

Spring的具体介绍

Spring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。

Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。

轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。

控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。

面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。

容器——Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。

框架——Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。

所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。

Spring的基本组成

1、最完善的轻量级核心框架。

2、通用的事务管理抽象层。

3、JDBC抽象层。

4、集成了Toplink, Hibernate, JDO, and iBATIS SQL Maps。

5、AOP功能。

6、灵活的MVC Web应用框架。

Spring的优点

  1. JAVA EE应该更加容易使用。
  2. 面向对象的设计比任何实现技术(比如JAVA EE)都重要。
  3. 面向接口编程,而不是针对类编程。Spring将使用接口的复杂度降低到零。(面向接口编程有哪些复杂度?)
  4. 代码应该易于测试。Spring框架会帮助你,使代码的测试更加简单。
  5. JavaBean提供了应用程序配置的最好方法。
  6. 在Java中,已检查异常(Checked exception)被过度使用。框架不应该迫使你捕获不能恢复的异常。

Struts介绍

Struts是最早的Java开源框架之一,它是MVC设计模式的一个优秀实现。 Struts定义了通用的Controller(控制器),通过配置文件(通常是 Struts -config.xml)

Struts是最早的java开源框架之一,它是MVC设计模式的一个优秀实现。 Struts定义了通用的Controller(控制器),通过配置文件(通常是 Struts -config.xml)隔离Model(模型)和View(视图),以Action的概念以对用户请求进行了封装,使代码更加清晰易读。 Struts还提供了自动将请求的数据填充到对象中以及页面标签等简化编码的工具。 Struts能够开发大型Java Web项目。

Hibernate介绍

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架,hibernate可以自动生成SQL语句,自动执行,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的JaveEE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。

Hibernate特点

  • 将对数据库的操作转换为对Java对象的操作,从而简化开发。通过修改一个“持久化”对象的属性从而修改数据库表中对应的记录数据。

  • 提供线程和进程两个级别的缓存提升应用程序性能。

  • 有丰富的映射方式将Java对象之间的关系转换为数据库表之间的关系。

  • 屏蔽不同数据库实现之间的差异。在Hibernate中只需要通过“方言”的形式指定当前使用的数据库,就可以根据底层数据库的实际情况生成适合的SQL语句。

  • 非侵入式:Hibernate不要求持久化类实现任何接口或继承任何类,POJO即可。

Hibernate核心API

Hibernate的API一共有6个,分别为:SessionSessionFactoryTransactionQueryCriteria和Configuration。通过这些接口,可以对持久化对象进行存取、事务控制。

1.  Session

Session接口负责执行被持久化对象的CRUD操作(CRUD的任务是完成与数据库的交流,包含了很多常见的SQL语句)。但需要注意的是Session对象是非线程安全的。同时,Hibernate的session不同于JSP应用中的HttpSession。这里当使用session这个术语时,其实指的是Hibernate中的session,而以后会将HttpSession对象称为用户session。

2. SessionFactory

SessionFactory接口负责初始化Hibernate。它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。这里用到了工厂模式。需要注意的是SessionFactory并不是轻量级的,因为一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,当需要操作多个数据库时,可以为每个数据库指定一个SessionFactory。

3. Transaction

Transaction 接口是一个可选的API,可以选择不使用这个接口,取而代之的是Hibernate 的设计者自己写的底层事务处理代码。 Transaction 接口是对实际事务实现的一个抽象,这些实现包括JDBC的事务、JTA 中的UserTransaction、甚至可以是CORBA 事务。之所以这样设计是能让开发者能够使用一个统一事务的操作界面,使得自己的项目可以在不同的环境和容器之间方便地移植。

4. Query

Query接口让你方便地对数据库及持久对象进行查询,它可以有两种表达方式:HQL语言或本地数据库的SQL语句。Query经常被用来绑定查询参数、限制查询记录数量,并最终执行查询操作。

5. Criteria

Criteria接口与Query接口非常类似,允许创建并执行面向对象的标准化查询。值得注意的是Criteria接口也是轻量级的,它不能在Session之外使用。

6. Configuration

Configuration 类的作用是对Hibernate 进行配置,以及对它进行启动。在Hibernate 的启动过程中,Configuration 类的实例首先定位映射文档的位置,读取这些配置,然后创建一个SessionFactory对象。虽然Configuration 类在整个Hibernate 项目中只扮演着一个很小的角色,但它是启动hibernate 时所遇到的第一个对象。

以上内容部分摘自<百度百科>

文章到此结束,非常感谢大家的阅读^_^

  • 13
    点赞
  • 81
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我是一名程序猿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值