TCP协议是属于面向连接的协议,在发送端,它负责把上层传送下来的字节流分成报文段并传递给下层。在接收端,它负责把收到的报文进行重组后递交给上层。
一个完整的网络通信是需要两个线程组成的,并且只能是同一种通信协议,不能一个线程使用TCP协议另一个线程用UDP协议这是不允许的。一个完整的通信还需要五元组组成分别是:协议,本地地址,本地端口号,远地地址,远地端口号。
在编写TCP通信时按照下面步骤进行:
创建服务器的流程:
(1)调用socket函数创建一个套接口,并返回描述符。
(2)调用bind函数使服务器进程与一个端口号绑定。
(3)调用listen设置客户端如队列的大小。
(4)调用accept接收一个连接,如果接入队列不为空的话。并且相应返回一个已连接的套接口描述符。
(5)调用send和recv用来在已连接的套接口间进行发送和接收数据。
创建客户端流程:
(1)调用socket函数创建一个套接口,并返回描述符。
(2)调用connect向服务器发送连接请求,返回一个已连接的套接口。
(3)调用send和recv在已连接的套接口间发送和接收数据。
服务器ser.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <fcntl.h>
int main()
{
int ret;
//创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in saddr;//server sockaddr
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(8000);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//指定本地地址
ret = bind( sock, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
if(ret < 0)
{
printf("bind fail\n");
exit(1);
}
//监听连接
listen(sock, 5);
struct sockaddr_in cli;
int len = sizeof(cli);
//建立套接字连接
int socklis = accept(sock, (struct sockaddr *)&cli, &len);
char buf[20] = {0};
//接收由客户端发送来的数据
recv(socklis, buf, 20, 0);
printf("buf is %s\n", buf);
close(sock);
close(socklis);
return 0;
}
客服端cli.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
int main()
{
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in saddr;//server sockaddr
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(8000);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//建立套接字连接
connect(sock, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr));
char buf[20] = "hello socket\n";
//发送数据到服务器
send(sock, buf, strlen(buf), 0);
close(sock);
return 0;
}
先运行服务器在另一个终端运行客户端。
-----------《嵌入式C语言技术实战开发》