完美适口:
移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域
就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要小。在默认情况下,一般来讲,移动设备上的viewport都是要大于浏览器可视区域的,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewport设为980px或1024px(也可能是其它值,这个是由设备自己决定的),但带来的后果就是浏览器会出现横向滚动条,因为浏览器可视区域的宽度是比这个默认的viewport的宽度要小的。
为了使开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用,我们采用了h5的viewport来解决手机分辨率和屏幕大小的不同
<meta name="viewport"
content="
height = [pixel_value | device-height] ,
width = [pixel_value | device-width ] ,
initial-scale = float_value ,
minimum-scale = float_value ,
maximum-scale = float_value ,
user-scalable = [yes | no] ,
target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi]
>
属性 | 解释 |
---|---|
width | 控制控制 viewport 的宽度,可以指定的一个值或者特殊的值,如 device-width 为设备的宽度(单位为缩放为 100% 时的 CSS 的像素) |
height | 控制 viewport 的高度 |
initial-scale | 页面初始缩放程度。这是一个浮点值,是页面大小的一个乘数。 |
minmum-scale | 最小缩放。即允许的最小缩放程度。这也是一个浮点值 |
maxmum-scale | 最大缩放。即允许的最大缩放程度。这也是一个浮点值 |
user-scalable | 用户调整缩放。即用户是否能改变页面缩放程度。如果设置为yes则是允许用户对其进行改变,反之为no。默认值是yes。 如果你将其设置为no,那么minimum-scale 和 maximum-scale都将被忽略,因为根本不可能缩放。 所有的缩放值都必须在0.01–10的范围之内。 |
target-densitydpi | 一个屏幕像素密度是由屏幕分辨率决定的, |