1】基本数据类型
boolean:布尔值
byte:字节
char:字符类型
int:整型
long:长整型
short:短整型
float:单精度型
double:双精度型
void:无类型
【2】字面值
false:布尔值假
true:布尔值真
null:空
【3】保留字
const
goto
【4】修饰符
abstract:抽象
private:私有
public:公有
static:静态
final:定义常量
native:Java调用别的语言(C++)程序时使用
volatile:短暂
transient:短暂
synchronized:处理线程是使用
【5】异常处理
try:异常处理
catch:捉异常
finally:无论有没有
throw:抛出异常
throws:抛出异常
【6】控制语句
break:退出循环
case:流程控制语句
continue:循环继续
default:缺省
do:循环语句
while:循环语句
if:条件语句
else:条件语句
for:for循环语句
return:返回
switch:条件判断
【7】面向对象
class:类
extends:继承
implements:实现接口
instanceof:引入包
interface:判断一个对象是否属于某个类
new:创建新对象
package:包
super:超类
this:自己
8
Java的基本数据类型
数据类型
<一>基本数据类型
A、数值型
(1)整数类型(byte, short, int, long)
(2)浮点类型(float, double)
B、字符型(char)
C、布尔型(boolean)
<二>引用(复合)数据类型
A、类(class)
B、接口(interface)
C、数组
D、字符串(String)
基本数据类型包括:整型、浮点型、字符型、逻辑型(布尔型)。
数据类型 | 名称 | 位长 | 默认值 | 取值范围 |
布尔型 | boolean | 1 | false | true,false |
字节型 | byte | 8 | 0 | -128~127 |
字符型 | char | 16 | ‘\u0000’ | ‘\u0000’~‘\uffff’ |
短整型 | short | 16 | 0 | -32768~32767 |
整型 | int | 32 | 0 | -2147483648~2147483647 |
长整型 | long | 64 | 0 | -9223372036854775808~9223372036854775807 |
浮点型 | float | 32 | 0.0 | ±1.4E-45~±3.4028235E+38 |
双精度型 | double | 64 | 0.0 | ±4.9E-324~±1.7976931348623157E+308 |
注意:
整数类型数据用于描述一个一定大小范围内的整数。
浮点类型数据用于描述一个范围很大的实数;
浮点类型数据有一定的精度限制。
字符类型为char,它用于表示一个字符,使用单引号’在 Java中char类型为16字节,采用Unicode表示。
逻辑类型为boolean,它用于表示真和假;boolean类型只有两个值真(true), 假(false);
boolean类型有自己的运算,不能参与其他数据类型之间的运算。
9
Java中的常量:
常量就是程序里持续不变的值,是不能改变的数据。
声明常量的格式如下:
final 类型 常量名[,常量名]=值;
Java中的常量包括整型常量、浮点型常量、布尔常量、字符常量等。
整型常量:
十进制:不能以0开头,多个0~9之间的数字
十六进制: 以0x或0X开头 0x8a 0X56d
八进制:必须以0开头 034 0376
长整型:必须以L结尾 87L 345L
浮点数常量:
float型:2e3f 0.6f
double型:4.1d 1.23d
布尔常量:true 和 false
字符常量: ‘a’ ‘5’
字符串常量:“hello” “8698” “\nmain” 转义字符\n表示换行
null常量:null,表示对象的引用为空。
10
Java中的变量:
在java语言中存储一个数据信息,必须将它保存到一个变量中。变量在使用前必须有定义,即有确定的类型和名称。
声明变量的语法:
类型 变量名[, 变量名][=初值];
例如:int i; char c; float a, b, c;
变量的声明有三种形式:
1、 声明变量。
例如: int i;
2、 变量赋值。在变量赋值之前要先声明变量。
例如:int i;
i=5;
3、 变量的初始化。
例如:int i = 8;
11
基本数据类型之间的兼容性:
基本数据类型之间的转换:“小”的数据类型可以直接赋给“大”的数据类型。“大”的不能赋值给“小”的数据类型(会出现编译错误)。
数据类型大小关系如下:
整数类:long > int > short > byte
浮点型:double > float
整型数据类型可以赋给浮点数据类型比如:
short → float
int → float
long → float
long → double
注意:
char 可以赋给long和int ,但是不能赋给short 和byte(编译错误) 。
char 可以赋给float和double。
当整数型常量被声明为long类型时,只能赋值给long型变量。
当整数型常量在0~65535之间时,可以被赋值给char型变量。
char型常量可以被赋值给整数类变量,只要整数变量的类型可以容纳char型文字常量所表示的数值。
浮点型常量默认为double型,而double型常量不能赋值给float型变量。
boolean与其他数据类型没有兼容性。
12
数据类型转换:
1、自动类型转换(隐式类型转换)
需要同时满足两个条件:
1)、两种类型彼此兼容
2)、目标类型的取值范围要大于源类型
2、强制类型转换(显示类型转换)
当两种类型不兼容,或目标取值类型范围小于源类型时,自动类型转换无法进行,需要进行强制类型转换。
数据类型强制转换的格式为:
(数据类型)数据表达式;
例如:int i = 5; byte b = (byte)i;
13
变量的作用域:
变量的作用域指一个变量起作用的范围,它决定了一个变量何时可以访问、何时不可以访问。Java中任何变量的作用域都从该变量声明之后开始,并且只在该声明的语句块中使用,也就是该变量只能在声明它的那个花括号{}中使用。
变量有分为成员变量和局部变量。
成员变量:在类中声明的变量称为成员变量,又叫全局变量。
使用范围:通常在类开始处声明,可在整个类中使用。
局部变量:在方法或块(块由两个花括号)中声明的变量称为局部变量。
使用范围:从声明处开始到它所在方法或块的结束处。
例:
{
int x = 4;
//这之间只有x可以访问
int y = 1;
//x和y可以访问
{
int z = 2;
//x、y、z都可以访问
z = 5;
}
x = 4;
//只有x和y可以访问,不可以访问z
}
1】基本数据类型
boolean:布尔值
byte:字节
char:字符类型
int:整型
long:长整型
short:短整型
float:单精度型
double:双精度型
void:无类型
【2】字面值
false:布尔值假
true:布尔值真
null:空
【3】保留字
const
goto
【4】修饰符
abstract:抽象
private:私有
public:公有
static:静态
final:定义常量
native:Java调用别的语言(C++)程序时使用
volatile:短暂
transient:短暂
synchronized:处理线程是使用
【5】异常处理
try:异常处理
catch:捉异常
finally:无论有没有
throw:抛出异常
throws:抛出异常
【6】控制语句
break:退出循环
case:流程控制语句
continue:循环继续
default:缺省
do:循环语句
while:循环语句
if:条件语句
else:条件语句
for:for循环语句
return:返回
switch:条件判断
【7】面向对象
class:类
extends:继承
implements:实现接口
instanceof:引入包
interface:判断一个对象是否属于某个类
new:创建新对象
package:包
super:超类
this:自己
8
Java的基本数据类型
数据类型
<一>基本数据类型
A、数值型
(1)整数类型(byte, short, int, long)
(2)浮点类型(float, double)
B、字符型(char)
C、布尔型(boolean)
<二>引用(复合)数据类型
A、类(class)
B、接口(interface)
C、数组
D、字符串(String)
基本数据类型包括:整型、浮点型、字符型、逻辑型(布尔型)。
数据类型 | 名称 | 位长 | 默认值 | 取值范围 |
布尔型 | boolean | 1 | false | true,false |
字节型 | byte | 8 | 0 | -128~127 |
字符型 | char | 16 | ‘\u0000’ | ‘\u0000’~‘\uffff’ |
短整型 | short | 16 | 0 | -32768~32767 |
整型 | int | 32 | 0 | -2147483648~2147483647 |
长整型 | long | 64 | 0 | -9223372036854775808~9223372036854775807 |
浮点型 | float | 32 | 0.0 | ±1.4E-45~±3.4028235E+38 |
双精度型 | double | 64 | 0.0 | ±4.9E-324~±1.7976931348623157E+308 |
注意:
整数类型数据用于描述一个一定大小范围内的整数。
浮点类型数据用于描述一个范围很大的实数;
浮点类型数据有一定的精度限制。
字符类型为char,它用于表示一个字符,使用单引号’在 Java中char类型为16字节,采用Unicode表示。
逻辑类型为boolean,它用于表示真和假;boolean类型只有两个值真(true), 假(false);
boolean类型有自己的运算,不能参与其他数据类型之间的运算。
9
Java中的常量:
常量就是程序里持续不变的值,是不能改变的数据。
声明常量的格式如下:
final 类型 常量名[,常量名]=值;
Java中的常量包括整型常量、浮点型常量、布尔常量、字符常量等。
整型常量:
十进制:不能以0开头,多个0~9之间的数字
十六进制: 以0x或0X开头 0x8a 0X56d
八进制:必须以0开头 034 0376
长整型:必须以L结尾 87L 345L
浮点数常量:
float型:2e3f 0.6f
double型:4.1d 1.23d
布尔常量:true 和 false
字符常量: ‘a’ ‘5’
字符串常量:“hello” “8698” “\nmain” 转义字符\n表示换行
null常量:null,表示对象的引用为空。
10
Java中的变量:
在java语言中存储一个数据信息,必须将它保存到一个变量中。变量在使用前必须有定义,即有确定的类型和名称。
声明变量的语法:
类型 变量名[, 变量名][=初值];
例如:int i; char c; float a, b, c;
变量的声明有三种形式:
1、 声明变量。
例如: int i;
2、 变量赋值。在变量赋值之前要先声明变量。
例如:int i;
i=5;
3、 变量的初始化。
例如:int i = 8;
11
基本数据类型之间的兼容性:
基本数据类型之间的转换:“小”的数据类型可以直接赋给“大”的数据类型。“大”的不能赋值给“小”的数据类型(会出现编译错误)。
数据类型大小关系如下:
整数类:long > int > short > byte
浮点型:double > float
整型数据类型可以赋给浮点数据类型比如:
short → float
int → float
long → float
long → double
注意:
char 可以赋给long和int ,但是不能赋给short 和byte(编译错误) 。
char 可以赋给float和double。
当整数型常量被声明为long类型时,只能赋值给long型变量。
当整数型常量在0~65535之间时,可以被赋值给char型变量。
char型常量可以被赋值给整数类变量,只要整数变量的类型可以容纳char型文字常量所表示的数值。
浮点型常量默认为double型,而double型常量不能赋值给float型变量。
boolean与其他数据类型没有兼容性。
12
数据类型转换:
1、自动类型转换(隐式类型转换)
需要同时满足两个条件:
1)、两种类型彼此兼容
2)、目标类型的取值范围要大于源类型
2、强制类型转换(显示类型转换)
当两种类型不兼容,或目标取值类型范围小于源类型时,自动类型转换无法进行,需要进行强制类型转换。
数据类型强制转换的格式为:
(数据类型)数据表达式;
例如:int i = 5; byte b = (byte)i;
13
变量的作用域:
变量的作用域指一个变量起作用的范围,它决定了一个变量何时可以访问、何时不可以访问。Java中任何变量的作用域都从该变量声明之后开始,并且只在该声明的语句块中使用,也就是该变量只能在声明它的那个花括号{}中使用。
变量有分为成员变量和局部变量。
成员变量:在类中声明的变量称为成员变量,又叫全局变量。
使用范围:通常在类开始处声明,可在整个类中使用。
局部变量:在方法或块(块由两个花括号)中声明的变量称为局部变量。
使用范围:从声明处开始到它所在方法或块的结束处。
例:
{
int x = 4;
//这之间只有x可以访问
int y = 1;
//x和y可以访问
{
int z = 2;
//x、y、z都可以访问
z = 5;
}
x = 4;
//只有x和y可以访问,不可以访问z
}