javaSE学习笔记2016.11.14号--16号

20161114(1)上午

 

Java:

JavaSE: 第一个月学习(Java的基础)J2SE

javaME:基本不用

javaEE:第二个月学习(web开发)J2EE

 

Java是由SUN开发  目前属于Oracle公司

Eclipse由IBM公司

 

进行java开发需要的准备

1.  JDK(java开发环境) 已经写好的Java代码

2.  JRE(java运行环境)就是运行Java的环境

3.  IDE(集成开发环境-开发工具)

 

安装工具

1.  先安装JDK(默认安装)

2.  配置环境变量

1)配置 path:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67\bin

2)配置JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_67

 

基于控制台的第一个java程序

1.  创建一个.java为后缀名的文件

2.  在文件中编写java代码。

3.  使用编译命令javac 文件名.Java

4.  使用执行命令java 文件名

 

Java执行的不是二进制文件,java执行的是字节码文件.class文件

 

Java框架代码:

 

public classmyJava(类名){

     

      public static void main(String args[]){

 

           System.out.println("hello,world");

                 //java 逻辑代码

      }

}

类名必须和创建的文件名保持一致(大小写都必须一样)

System.out.println(”内容”);//向控制台输出指定内容

Public staticvoid main(String args[]);固定主函数代码,是java程序入口

Java程序执行的流程;从上向下逐行执行,每行代码都需要使用结束

 

 

使用Eclipse开发

1.   创建java project(java项目)

2.   在java项目中创建java文件(类文件)

3.   编写java框架文件(也可以自动生成)

 

System.out.println("");

System.out.print("");

 

Print 打印后面加ln 表示下一行换行,没有表示下一行不换行

 

练习:

创建一个FirstDemo项目,在项目中有一个名称Text的java类文件,文件中编程在控制台:

姓名:xxxxxx

年龄:xxx

性别:xxxxxx

电话:xxxxxxx

 

 

20161114(1)下午

 

Java变量

变量:可以变化的量(数据),用于存储数据

使用变量的步骤:

1.   定义变量

语法:数据类型 变量名;

2.   给变量赋值

语法:变量名 = 值;

 

一般使用变量都是直接定义并且赋值:

数据类型 变量名 = 值;

变量在使用前必须赋值  初始化:给变量赋值

 

Java的数据类型: 分为两大类  1.数据基本类型(原生数据类型)2.引用数据类型(对象类型)

基本数据类型 : 一共有8个

数据类型: 4个     

long : 长整型 8byte

int: 整型   4字节

short :短整型  2字节

byte: 字节型  1byte   256   -128---127

小数: 2个

double : 双精度浮点型  8个字节 1.2323

计算机中double类型不会完全相等,只会近似相等

 

float: 单精度浮点型    4个字节

字符:1个

char :   字符型, 该类型修饰的变量存储的值必须用‘’(单引号)包含并且是一个值,如‘男’,‘A’

布尔型: 1个

Boolean: 布尔类型,该类型只有两个值 true和false

 

应用数据类型:

String: 字符串 该类型修饰变量储存的值必须使用“”(双引号),eg:“hello ”

 

Bit(位)  0,1

1byte  = 8bit

1024byte  = 1kb

1024kb = 1mb

 

计算机中的所有整数值默认是int类型,所有的小数值默认是double,不同类型的值不能直接赋值给不同类型的变量,必须通过数据类型转换,整形类型的变量中只要不超出变量范围,可以赋值

 

类型转换

1.   自动转换:小范围可以直接赋值给大范围,大范围必须强制转换才能赋值给小范围

2.   强制转换: 数据类型   变量名 = (数据类型)值;  将值 转换为指定的数据类型

 

如果想要将一个小数直接赋值给float变量,还可以采用预格式处理

  eg float 变量名=f

 

java中的运算符:

1.   算术运算符 : + - * / %(取模)

如果使用变量进行运算,计算结果的数据类型就是参与运算中的变量中的最大数据类型,如果都是int类型,计算结果就是int类型。哪怕结果应该是小数,小数也会直接取整(获取整数部分)

%的结果的正负号和被除数相同

如果是数字之间的+表示求和,如果是字符和数字之间的+ 表示拼接

eg:

int age= 20;

System.out.println("年龄:"+age);

2.   赋值运算符

=:赋值,将右边的值赋给左边的变量

+=:累加赋值 

int num = 5;

num += 3;//num = num + 3;

*=,-*,/=,%=

 

 

++ : 自增1

Int  num =5;

++num :  表示使用前加1

Num++:表示使用后加1

--:自减1

 

3.逻辑运算符:  运算的结果都是BOOLEAN(布尔)类型;

>  ,< , >=, <=, !=, ==

计算机中=表示赋值, == 才表示数学当中的“=

 

条件运算符:  运算的结果都是boolean类型的值

&&   ||   !(且   非)

 

计算机当中的运算一般都是从左向右计算,先算()里面的

 

三元表达式:

 

语法:条件表达式?表达式1:表达式2

判断条件表达式是否为true,如果为true就返回表达式1的值,如果为false就返回表达式2的值

Eg

//有两个整数,判断其中最大值?

inta = 6;

intb = 15;

intmax;//存储两个数的最大值

max = a > b ? a : b;

System.out.println(max);

 

Java文件命名规则:

文件名的首字母都大写,多个单词每个单词的首字母都大写

变量命名规则:

不能以数字开头,单个单词字母全小写,多个单词从第二个单词开始首字母大写,后面可以跟数字或$以及 “_” (下划线)。同时,不能是关键字(已经存在有意义的单词)

 

代码在运算符或者其他符号前后最好有空格,代码有合理的缩进

 

Java中编写代码时,尽量多的使用注释:

Java中的注释有三种:

1.单行注释      //注释文本

2.多行注释      /* 

                 多行注释文本

*/

 

 

3.文档注释  一般在类名上一行    

                   /**

                 文档注释文本

*/

 

 

2016-11-152)上午

 

\”表示转义的意思,  eg \”表示普通文本的

 

包的命名:作用是整理Java文件

 

包中的Java文件夹上必须声明所在包

Egpackage javaDemo1;

 

包可以提高代码管理,方便查找,解决同名文件,

计算机中类文件名和变量名都不能重名

导入包:  语法: import  包名.文件名

Import 包名.*   //表示导入所有文件

 

接收用户输入步骤:

1.    在文件的最上面导入scanner文件 import java.util.Scanner;

2.    在主函数中创建Scanner对象Scanner input =new ScannerSystem.in);

3.    使用Scanner文件中函数获取用户输入的数据  input.函数名();

常用获取数据函数

input.next():获取字符串输入

input.nextInt():获取整数值输入

input.nextDouble():获取小数值输入

input.next().charAt(0):获取字符值输入

 

 

java 中的流程控制语句

分支语句:

1.

if(条件表达式){

      //条件表达式为true时执行的代码

}

2.

if(条件表达式){

      //条件表达式为true时执行的代码

}else{

      //条件表达式为false时执行的代码

}

3.

if(条件表达式1{

      //条件表达式1true时执行的代码

}else if(条件表达式2{

      //条件表达式2true时执行的代码

} else if(条件表达式3{

      //条件表达式3true时执行的代码

}else{

      //前面所有表达式都为false时执行的代码

}

if…else if… 和多个if的区别:

if…else if… 判断从第一个条件开始遇到条件为true时就执行其后的大括号中的代码。

 

 

 

Switch…case…结构:

Switch(表达式){

case 常量值1

           //表达式与常量值1相等时执行的代码

           break;

case 常量值2

           //表达式与常量值2相等时执行的代码

           break;

case 常量值3

           //表达式与常量值3相等时执行的代码

           break;

 

      …………..

      default:

           //前面所有的常量值都不相等时执行的代码

}

首先获取表达式的值,然后依次和下面case后面的常量值进行比较,遇到相等时就执行case后面的代码,然后执行break跳出整个结构,如果case后面的值没有一个表达式相等就直接执行default后面的代码。

常量:不可变的数据

 

switch表达式数据类型有限制 JDK1.7时只能有四种类型  int   char byte short  JDK1.8后新增String类型 

 

 

2016-11-152)下午

 

Break省略问题:   没有遇到break继续执行下一个case,遇到break就跳出整个结构。

 

循环结构:用于完成重复的操

开始条件  结束条件 循环条件

 

While 循环

 

While(循环条件){

      //循环条件为true时执行的循环操作

}

首先判断循环条件是否为真,如果为真就执行大括号中的代码,然后返回继续判断循环条件,重复前面操作,直到判断时条件为FALSE则跳出循环。

 

do..while循环

do{

      //语句

}while(循环条件)

whiledo…while区别

一个是先判断在执行,一个是先执行再判断。

如果循环条件一开始就为falsewhile一次都不执行,而do…while至少执行一次

 

for循环主要用于完成固定次数的循环,同时也用于遍历集合

for(初始条件;循环条件;步进){

      //循环操作

}

 执行流程完全和while循环一样

 

循环中的关键字:

break:再循环中遇到会结束整个循环

continue:在循环中遇到会跳过本次循环执行下一次循环

 

2016-11-163)上午

讲练习题

2016-11-163)下午

 

循环嵌套:

外部循环执行一次,内部循环执行一轮

*

**

***

****

*****

伪代码如下:

for (inti = 1; i <=5;i++) {

    for (intj = 0; j <i; j++) {

       System.out.print("*");

    }

    System.out.println(" ");

}

 

*

**

***

****

*****

伪代码如下:

for (inti = 1; i <= 5; i++) {

    for (int j = 0; j < (5 - i); j++){

       System.out.print(" ");        

    }

    for (int j = 0; j <i; j++) {

       System.out.print("*");

    }

       System.out.println();

}

 

*

**

***

****

*****

****

***

**

*

伪代码如下:

for (inti = 1; i <=5; i++) {

    for (intj = 0; j < i; j++) {

       System.out.print("*");

    }

       System.out.println();

}

for (inti = 1; i <=5; i++) {

    for (intj = 0; j <(5-i); j++) {

       System.out.print("*");

    }

       System.out.println();

}

 

 


    *

   **

  ***

 ****

*****

 ****

  ***

   **

    *

伪代码如下:    

for (inti = 1; i <=5; i++) {

    for (intj = 0; j < i; j++) {

       System.out.print(" ");        

}

    for (intj = 0; j <(5-i); j++) {

       System.out.print("*");

    }

          System.out.println();

   

}

计算机重要的特性:重用性、安全性、粘连性(耦合度),封装性(隐藏性)

 

函数定义在java中的具有特定功能的代码块,函数也称方法

作用:提高代码的重用性

函数特点:只有在调用函数时,才会执行函数代码,不能在函数中定义函数

函数语法:

访问修饰符函数返回值类型函数名(参数列表){

           //函数代码块

           Return函数返回值;

}

Eg

publicstaticvoid main(String[] args) {

      

}

 

Public :表示共有的,不同访问修饰可以限制函数调用的范围

Static静态的

 


1.  在主函数中调用其他函数都必须由public static修饰的函数

2.  函数返回值的类型分为两种情况:

1.如果函数执行完返回结果,在代码的最后一行必须使用return返回值,该返回值的数据类型就是定义函数值的返回值类型。

(2.)如果函数执行完不要返回结果,那么函数最后一行的return可以省略,那么定义时函数返回值类型就为void

3.函数名是自定义的,命名约束遵循变量名约定

4.参数:参与函数执行过程的数据,函数中参数分为形式参数(简称形参)和实际参数(实参)

   形参:方法定义时的参数,形参就是变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数

   定义形参的语法:数据类型1参数名1,数据类型2参数名2….

  实参:是函数调用的参数,实参必须是一个实际的值(或者是能够获取到实际值的变量及代码)

  实参列表语法:值12,。。。

函数调用的语法:

调用端.函数名(实参列表):如果是在同一个类中,函数之间的互相调用,可以省略调用端

尽量保证函数的完整性

 

 

实参列表必须和形参列表保持一致(顺序一致,类型一致,数量一致)

 

 

 

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