11. 盛最多水的容器---LeetCode----(24)

给定 n 个非负整数 a1,a2,...,an,每个数代表坐标中的一个点 (iai) 。在坐标内画 n条垂直线,垂直线 i 的两个端点分别为 (iai) 和 (i, 0)。找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。

说明:你不能倾斜容器,且 n 的值至少为 2。

图中垂直线代表输入数组 [1,8,6,2,5,4,8,3,7]。在此情况下,容器能够容纳水(表示为蓝色部分)的最大值为 49。

示例:

输入: [1,8,6,2,5,4,8,3,7]
输出: 49

 

解题思路:

首先,看到这道题的时候,自己解题的思路发生了改变,第一想法没有想到暴力解法。估计是之前练了一个月左右的题,改变自己的思维方式,所以说,多练编程题是很有好处滴,等过一段时间,准备回顾数据结构这一本书。第一想到的是双指针的思路。中间还是调试了几次,才通过测试。

 

class Solution(object):
    def maxArea(self, height):
        """
        :type height: List[int]
        :rtype: int
        """
        sum = 0  # 装水总和
        length = len(height)
        left_index = 0
        right_index = length-1
        if length ==2:
            if height[0] > height[1]:
                return height[1]*1
            else:
                return height[0]
        if length >=3:
            while True:
                    if height[left_index] <=height[right_index] and right_index>left_index:
                        temp = height[left_index]*(right_index-left_index)
                        if temp>sum:
                            sum = temp
                        left_index+=1
                    elif height[left_index] >height[right_index] and right_index>left_index:
                        temp = height[right_index]*(abs(left_index-right_index))
                        if temp>sum:
                            sum = temp
                        right_index-=1
                    else:
                        break
        return sum

 

50 / 50 个通过测试用例

状态:

通过

执行用时:128 ms

 

 

然后,看了下别人的解答,思路差不多,然后重新优化了一下代码,感觉之前的代码比较长。

class Solution(object):
    def maxArea(self, height):
        """
        :type height: List[int]
        :rtype: int
        """
        length = len(height)
        maxArea, left_index, right_index = 0, 0, length - 1
        while (left_index < right_index):
            maxArea = max(maxArea, min(height[left_index], height[right_index]) * (right_index - left_index))
            if height[left_index] < height[right_index]:
                left_index += 1
            else:
                right_index -= 1
        return maxArea

50 / 50 个通过测试用例

状态:

通过

执行用时:136 ms

 

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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