QOpenGLWidget下使用glad库

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QOpenGLWidget下使用glad库的步骤:
1.glad网址 https://glad.dav1d.de/
gl 下拉列表选择opengl4.x, 选择compatibility,则可以支持1.x 2.x 3.x的API
勾选 generate a loader , 这个glad.h 就会有 gladLoadGL() 这个API;
2.将glad.h glad.c k hr xxx.h添加到工程;
3.在下面位置调gladLoadGL():

class MyOGLWidget: public QOpenGLWidget
{
void initializeGL()
{
    gladLoadGL();
}
};

这样 MyOGLWidget.cpp 就能用opengl的API了

下面是opengl vertex array的api使用,这个特性opengl 4.x都不推荐了,但是由于简单,还有兼容老旧代码,调试方便等特性。

class MyOGLWidget: public QOpenGLWidget
{
public:
  std::vector<float> _vertices;
  std::vector<unsigned char> _indices;

  void initData()
  {
    // 准备顶点和索引数据
    _vertices.push_back(0.0);
    ...
    _indices.push_back(0u);
  }
         
  void paintGL()
  {
    glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
    
    // 设置顶点数组首地址
    glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0,   &vertices[0]);

    // 绘制三角形
    glDrawElements(GL_TRIANGLES, _indices.size()/3, GL_UNSIGNED_BYTE, &_indices[0]);

    glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
  }
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