struct somethings{
int one;
int two;
}
int main(){
somethings obj={1,2}
somethings* p=&obj;
//obj.one=1
cout<<obj.one<<endl;
//p->one=1;
cout<<p->one<<endl;
return 0;
}
p是指向结构的指针,p的值是一个地址,地址无法用点运算符调用结构成员,但是可以用箭头运算符->调用结构成员,就这么简单,一点都不神秘。