httpclient参数设置,实现,风险

参数设置
1、httpclient 4.2.3
HttpParams params = new BasicHttpParams();
//设置连接超时时间
Integer CONNECTION_TIMEOUT = 2 * 1000; //设置请求超时2秒钟 根据业务调整
Integer SO_TIMEOUT = 2 * 1000; //设置等待数据超时时间2秒钟 根据业务调整
//定义了当从ClientConnectionManager中检索ManagedClientConnection实例时使用的毫秒级的超时时间
//这个参数期望得到一个java.lang.Long类型的值。如果这个参数没有被设置,默认等于CONNECTION_TIMEOUT,因此一定要设置
Long CONN_MANAGER_TIMEOUT = 500L; //该值就是连接不够用的时候等待超时时间,一定要设置,而且不能太大 ()
 
params.setIntParameter(CoreConnectionPNames.CONNECTION_TIMEOUT, CONNECTION_TIMEOUT);
params.setIntParameter(CoreConnectionPNames.SO_TIMEOUT, SO_TIMEOUT);
params.setLongParameter(ClientPNames.CONN_MANAGER_TIMEOUT, CONN_MANAGER_TIMEOUT);
//在提交请求之前 测试连接是否可用
params.setBooleanParameter(CoreConnectionPNames.STALE_CONNECTION_CHECK, true);
 
PoolingClientConnectionManager conMgr = new PoolingClientConnectionManager();
conMgr.setMaxTotal(200); //设置整个连接池最大连接数 根据自己的场景决定
//是路由的默认最大连接(该值默认为2),限制数量实际使用DefaultMaxPerRoute并非MaxTotal。
//设置过小无法支持大并发(ConnectionPoolTimeoutException: Timeout waiting for connection from pool),路由是对maxTotal的细分。
conMgr.setDefaultMaxPerRoute(conMgr.getMaxTotal());//(目前只有一个路由,因此让他等于最大值)
 
//另外设置http client的重试次数,默认是3次;当前是禁用掉(如果项目量不到,这个默认即可)
httpClient.setHttpRequestRetryHandler(new DefaultHttpRequestRetryHandler(0, false));
此处解释下MaxtTotal和DefaultMaxPerRoute的区别:
1、MaxtTotal是整个池子的大小;
2、DefaultMaxPerRoute是根据连接到的主机对MaxTotal的一个细分;比如:
MaxtTotal=400 DefaultMaxPerRoute=200
而我只连接到http://sishuok.com时,到这个主机的并发最多只有200;而不是400;
而我连接到http://sishuok.com 和 http://qq.com时,到每个主机的并发最多只有200;即加起来是400(但不能超过400);所以起作用的设置是DefaultMaxPerRoute。
 
 
2、httpclient 3.1
HttpConnectionManagerParams params = new HttpConnectionManagerParams();
params.setConnectionTimeout(2000);
params.setSoTimeout(2000);
// 最大连接数
params.setMaxTotalConnections(500);
params.setDefaultMaxConnectionsPerHost(500);
params.setStaleCheckingEnabled(true);
connectionManager.setParams(params);
 
HttpClientParams httpClientParams = new HttpClientParams();
// 设置httpClient的连接超时,对连接管理器设置的连接超时是无用的
httpClientParams.setConnectionManagerTimeout(5000); //等价于4.2.3中的CONN_MANAGER_TIMEOUT
httpClient = new HttpClient(connectionManager);
httpClient.setParams(httpClientParams);
 
//另外设置http client的重试次数,默认是3次;当前是禁用掉(如果项目量不到,这个默认即可)
httpClientParams.setParameter(HttpMethodParams.RETRY_HANDLER, new DefaultHttpMethodRetryHandler(0, false));
 
参数类似 就不多解释了;
 
代码写法
1、httpclient 4.2.3
HttpResponse response = null;
HttpEntity entity = null;
try {
  HttpGet get = new HttpGet();
  String url = "http://hc.apache.org/";
  get.setURI(new URI(url));
  response = getHttpClient().execute(get);
/  /处理响应
} catch (Exception e) {
  //处理异常
} finally {
  if(response != null) { 
    EntityUtils.consume(response.getEntity()); //会自动释放连接
  }
  //如下方法也是可以的,但是存在一些风险;不要用
  //InputStream is = response.getEntity().getContent();
  //is.close();
}
 
2、httpclient 3.1
PostMethod postMethod = new PostMethod(yxUrl);
try { 
  httpClient.executeMethod(postMethod);
} catch (Exception e) {
  //处理异常
} finally {
  if(postMethod != null) { //不要忘记释放,尽量通过该方法实现,
    postMethod.releaseConnection();
    //存在风险,不要用
    //postMethod.setParameter("Connection", "close");
    //InputStream is = postMethod.getResponseBodyAsStream();
    //is.clsoe();也会关闭并释放连接的
  }
}
 
存在的风险
1、httpclient 4.2.3 在释放连接时
if (managedConn.isOpen() && !managedConn.isMarkedReusable()) { //如果连接打开的且不可重用(not keepalive) close socket
  try {
    managedConn.shutdown();
  } catch (IOException iox) {
    if (this.log.isDebugEnabled()) {
      this.log.debug("I/O exception shutting down released connection", iox);
    }
  }
}
// Only reusable connections can be kept alive
if (managedConn.isMarkedReusable()) {
  entry.updateExpiry(keepalive, tunit != null ? tunit : TimeUnit.MILLISECONDS);
  if (this.log.isDebugEnabled()) {
    String s;
    if (keepalive > 0) {
      s = "for " + keepalive + " " + tunit;
    } else { 
      s = "indefinitely";
    }
    this.log.debug("Connection " + format(entry) + " can be kept alive " + s);
  }
}
无风险
 
2、httpclient 3.1
1、如果走http1.1协议:如果proxy-connection/connection请求头设置为close;那么会关闭socket; 或者这两个头不等于close 也会自动关;
2、如果是keep-alive ,不会关闭;
3、如果协议小于等于http1.0协议没有问题;调用releaseConnection时会close socket;
4、其他情况不会close;
 
也就是说如果走http1.1且没有设置相关参数;那么socket其实是没有关闭的;可能造成很多TIME_WAIT;因此如果是走短连接建议设置postMethod.setParameter("Connection", "close")。
 
其他注意事项:
1、使用keep-alive一定要设置Content-Length头(否则也不是长连接)。
 
2、在使用httpclient3.1时(4.2.3没问题);尽量不要调用 byte[] getResponseBody() :因为如果Content-Length没设置或者传输的数据大于1M,会有大量如下日志
LOG.warn("Going to buffer response body of large or unknown size. "
+"Using getResponseBodyAsStream instead is recommended.");
 
如果大于1M可以设置该参数;但是-1的话就没办法了,就不要调用 byte[] getResponseBody()
httpClientParams.setLongParameter(HttpMethodParams.BUFFER_WARN_TRIGGER_LIMIT, 2L * 1024 * 1024);
 
 
3、锁
httpclient 3.1 使用synchronized+wait+notifyAll,存在两个问题,量大synchronized慢和notifyAll可能造成线程饥饿;httpclient 4.2.3 使用 ReentrantLock(默认非公平) + Condition(每个线程一个)。
 
这里有个测试:http://java.dzone.com/articles/synchronized-vs-lock ,在我本机(jdk1.6.0_43 )测试结果明细锁的优势比较大
1x synchronized {} with 32 threads took 2.621 seconds
1x Lock.lock()/unlock() with 32 threads took 1.951 seconds
1x AtomicInteger with 32 threads took 4.113 seconds
1x synchronized {} with 64 threads took 2.621 seconds
1x Lock.lock()/unlock() with 64 threads took 1.983 seconds
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值