day8 java基础(继承)

----------------------------------------知识点1--------------------------------------------------
/*
制作帮助文档

在同一个文件夹下,类定义在两个文件中和定义在同一个文件中是一样的

*/
class ArrayDemo{
public static void main(String [] args){
//int [] arr = new int []{1,2,3};
int [] arr = {1,2,3};
//arr[0]=1;
//arr[1]=2;
//arr[2]=3;

//遍历数组
/*for (int x = 0;x<arr.length;x++){
	System.out.println(arr[x]);
}
*/
// 如果有多个数组需要进行遍历
// 采用方法
//printArray(arr);
// 定义一个数组类
//ArrayDemo a = new ArrayDemo();
//a.printArray(arr);
ArrayTool a = new ArrayTool();
a.printArray(arr);
// 要是把方法改成静态方法就可以直接用类名调用
ArrayTool.printArray(arr);
}
/*public void printArray(int [] arr){
	for (int x = 0;x<arr.length;x++){
		if(x==arr.length-1){
			System.out.println(arr[x]);
		}else{
			System.out.print(arr[x]+",");
		}
	}
}*/

}
class ArrayTool{
// 把构造方法私有,外界就不能再创建对象了
private ArrayTool(){}

public static void printArray(int [] arr){
	for (int x = 0;x<arr.length;x++){
		if(x==arr.length-1){
			System.out.println(arr[x]);
		}else{
			System.out.print(arr[x]+",");
		}
	}
}

}
----------------------------------------知识点2--------------------------------------------------
/*
如何制作一个说明书
1.写一个工具类
2.对这个类加入文档注释
怎么加?
加些什么东西?
3.用工具解析文档注释
javadoc工具
4.格式
javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java
目录:就可以写一个文件夹的路径

	制作帮助文档出错:
		找不到可以文档化的公共或受保护的的类:告诉我们类的权限不够

*/
class ArrayDemo{
public static void main(String [] args){
//int [] arr = new int []{1,2,3};
int [] arr = {1,2,3};

//遍历数组
ArrayTool.printArray(arr);

// 寻找最大值
int result = ArrayTool.getMax(arr);
System.out.println(result);

// 寻找固定值的索引
int index = ArrayTool.getIndex(arr,44);
System.out.println(index);
}

}
----------------------------------------知识点3--------------------------------------------------
/**

  • 这是针对数组进行操作的工具类
  • @author 陈小康
  • @version v1.0
    */

public class ArrayTool{
// 把构造方法私有,外界就不能再创建对象了
/**
* 这个是私有构造
*/
private ArrayTool(){}

//遍历
/**
* 这个是遍历数组的方法,遍历后的格式是:[元素1,元素2,元素3,...]
*@param arr 这是要遍历的数组
*
*/
public static void printArray(int [] arr){
	System.out.println("[");
	for (int x = 0;x<arr.length;x++){
		if(x==arr.length-1){
			System.out.println(arr[x]+"]");
		}else{
			System.out.print(arr[x]+",");
		}
	}
}
/**
* 这个是获取数组中最大值的方法
*@param  arr 这是要获取最大值的数组
*@return 是数组中的最大值
*/
// 寻找最大值方法
public static int getMax(int [] arr){
	int max = arr[0];
	for(int x = 1;x<arr.length;x++){
		if(arr[x]>max){
			max = arr[x];
		}
	}
	return max;
}
/**
* 获取指定元素在数组中第一次出现的索引,如果元素不存在,返回-1
*@param arr 被查找的数组
*@param  value 要查找的元素
*@return  返回元素在数组中的索引
*/
// 查找索引
public static int getIndex(int [] arr,int value){
	int index = -1;
	for(int x = 0;x<arr.length;x++){
		if(arr[x]==value){
			index = x;
			break;
		}
	}
	return index;
}

}
----------------------------------------知识点4--------------------------------------------------
/*
猜数字小游戏(数据在1-100之间)
*/
import java.util.Scanner;
class GuessNumber{
public static void main(String [] args){
// 产生一个1-100数字
int number = (int)(Math.random()*99+1);
System.out.println(“游戏开始!”);
while(true){
// 创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println(“请输入你猜的数字:”);
int number2 = sc.nextInt();

	if (number2>number){
		System.out.println("你输入的"+number2+"大了");
	}
	if (number2<number){
		System.out.println("你输入的"+number2+"小了");
	}
	if (number2==number){
		System.out.println("恭喜你!你输入的"+number2+"猜对了");
		break;
	}
}

}

}
----------------------------------------知识点5--------------------------------------------------
/*
获取一个随机数

Math.random()方法
	public static double random()返回带正号的 double 值,
			该值大于等于 0.0 且小于 1.0

*/

class MathDemo{
public static void main(String [] args){
// 获取一个随机数
double x = Math.random();
System.out.println(x);

// 需求:我要一个1-100之间的随机数
for(int m =1;m<101;m++){
	int y = (int) (100*Math.random()+1);
	System.out.print(y+"\t");
	if(m%10==0){
			System.out.println();
	}
}
}

}
----------------------------------------知识点6--------------------------------------------------
1:打开帮助文档
2:电机显示,找到索引,看到输入框
3: 知道要找谁,以Scanner为例
4:在输入框中输入Scanner,然后回车
5:看包
java.lang包下的类不需要导入,其他的全部都要导入

要导入:
 java.util.Scanner;

6: 简单看一下类的说明和注释,别忘了看版本
7:看类的结构
成员变量 字段摘要
构造方法 构造方法摘要
成员方法 方法摘要
8:学习构造方法
1.有构造方法就创建对象
2.没有构造方法 成员可能是静态的
9:看成员方法
1.左边
是否静态,如果静态,可以通过类名调用
返回值值类型:返回什么就用什么接收
2.右边
看方法名:方法名称不要写错
参数列表:人家要什么就给什么

----------------------------------------知识点7--------------------------------------------------
/*
代码块:在java中,使用{}括起来的代码成为代码块。
根据其位置和声明的不同,可以分为
局部代码块 :局部位置,用于限定变量的周期。提高内存的使用效率。
构造代码块: 在类中成员的位置,用大括号{}括起来的代码,在每次调用构造函数前都会执行一次
静态代码块:在类中的成员位置,只不过用sataic修饰
作用:一般是对类进行初始化

面试题?
	静态代码块,构造代码块,构造方法的运行顺序
	
	静态代码块--构造代码块--构造方法
		静态代码只执行一次
		构造代码块:每次调用方法都执行一次

*/
class Code{
static {
int y =10000;
System.out.println(y);
}

// 构造代码块
{
	int x = 10;
	System.out.println(x);
}

public Code(){}

{
	int y =100;
	System.out.println(y);
}

}

class CodeDemo{
public static void main (String [] args){
// 局部代码块
{
int x = 10;
System.out.println(x);

	}
	//System.out.println(x);//: 错误: 找不到符号 System.out.println(x);
	
	Code c = new Code();
	System.out.println("--------------");
	Code c2 = new Code();
}

}
----------------------------------------知识点8--------------------------------------------------
/*
写程序的执行结果
结果为:StudentDemo static
这个是main方法
Student static
Student 构造方法代码块
Student 构造方法
----------
Student 构造方法代码块
Student 构造方法

	注意:在StudentDemo类中才能运行Student,所以先加载StudetnDemo类
		且static修饰的代码块,只运行一次

*/

class Student{
static {
System.out.println("Student static ");
}
// 构造代码块
{
System.out.println(“Student 构造方法代码块”);
}
// 构造方法
public Student(){
System.out.println(“Student 构造方法”);
}
}

class StudentDemo{
static {
System.out.println(“StudentDemo static”);
}

public StudentDemo(){
		System.out.println("StudentDemo 构造方法");
	}
	
	{
		System.out.println("StudentDemo 构造方法代码块");
	}
	
public static void main(String [] args){
	System.out.println("这个是main方法");
	Student s = new Student();
	System.out.println("----------");
	Student s1 = new Student();
	
}

}
----------------------------------------知识点9--------------------------------------------------
/*
继承概述:
把多个类中相同的内容提取出来定义到一个类中

如何实现继承呢
		java提供了关键字:extends

格式:
	class 子类名 extends 父类名{}

好处:
	1.提高了代码的复用性
	2.提高了代码的维护性
	3.让类与类之间产生了关系,是多态的前提

类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端
	类的耦合性增强了
	
	开发原则:低耦合,高内聚
	耦合:类与类的关系
	内聚:就是自己完成某件事情的能力

*/
/*class Student{
public void eat(){
System.out.println(“吃饭”);
}

public void sleep(){
	System.out.println("睡觉");
}

}

class Teacher{
public void eat(){
System.out.println(“吃饭”);
}

public void sleep(){
	System.out.println("睡觉");
}

}
*/

class Person{
public void eat(){
System.out.println(“吃饭”);
}

public void sleep(){
	System.out.println("睡觉");
}

}

class Student extends Person{}

class Teacher extends Person{}

class ExtendsDemo{
public static void main(String [] args){
Student s = new Student();
s.eat();
s.sleep();
System.out.println("-------------");
Teacher t = new Teacher();
t.eat();
t.sleep();
}

}
----------------------------------------知识点10--------------------------------------------------
/*
JAVA 中继承的特点:
1.java只支持单继承,不支持多继承
有些语言支持多继承,格式 extend 类1,类2,…
2.java 支持多层继承(继承体系)
/
/

class Father{}
class Monther{}
class Son extends Father,Monter{}
*/
class GrandFather{
public void show(){
System.out.println(“我是爷爷”);
}
}

class Father extends GrandFather{
public void show1(){
System.out.println(“我是爸爸”);
}
}

class Son extends Father{
public void show2(){
System.out.println(“我是陈小康”);
}
}

class ExtendsDemo2{
public static void main(String [] args){
// 创建对象
Son s = new Son();
s.show();
s.show1();
s.show2();
}
}
----------------------------------------知识点11--------------------------------------------------
/*
继承的注意事项:
1.子类只能继承父类所有的非私有成员(成员方法和成员变量)
2.子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问谷类构造方法
3.不要为了部分功能就去继承

继承其实体现的是一种:“is a”。的关系

*/

class Father{
private int num = 10;
public int num2 = 20;

// 私有方法,子类不能继承
private void method(){
	System.out.println(num);
	System.out.println(num2);
}

public void show(){
	System.out.println(num);
	System.out.println(num2);
}

}
class Son extends Father{
public void function(){
//System.out.println(num);
//System.out.println(num2);
}
}
class ExtendsDemo3{
public static void main(String [] args){
// 创建对象
Son s = new Son();
// System.out.println(s.num); //子类不能继承父类的私有变量
System.out.println(s.num2);
//s.show();
//s.method(); // 子类不能继承父类的私有方法
//s.function();
}
}
----------------------------------------知识点12--------------------------------------------------
/*
类的组成:
成员变量:
构造方法:
成员方法:
而我们有讲解了继承,所以我们来考虑一下,类的组成部分的各自关系。

继承中的成员变量的关系
	1.子类中的成员变量和父类中的成员变量不同
	2.子类中的成员变量和父类相同,采用就近原则。
		在子类中访问成员变量的顺序
			1.在子类方法的局部范围内查找,有就使用
			2.在子类成员中查找,有就使用
			3.在父类的成员变量中查找,有就使用
			4.如果还找不到就报错

*/

class Father{
public int num =10;
}

class Son extends Father{
public int num2 = 20;
public void show(){
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}

class ExtendsDemo4{
public static void main(String [] args){
// 创建对象
Son s = new Son();
s.show();

}

}
----------------------------------------知识点13--------------------------------------------------
/*
问题是:我不仅要输出局部范围的num,还有输出本类成员范围的num,怎么办?
我还想要输出父类成员范围的num。怎么办呢,
如果有一个和this相似的关键字,直接访问父类的数据。

this和super的区别
	this 代表本类对应的引用
	super代表父类的存储空间的标识(可以理解为父类的引用,可以操作父类的成员)

super使用方法:
	调用成员变量:
		this.成员变量   调用本类中的成员变量
		super.成员变量  调用父类中的成员变量
	调用构造方法:
		this(...)  调用本类中的构造方法
		super(...) 调用父类中的构造方法
	调用成员方法:
		this.成员方法 调用本类中的成员方法
		super.成员方法 调用父类中的成员方法

*/

class Father{
public int num =10;
}

class Son extends Father{
public int num = 20;
public void show(){
int num = 30; // public int num = 30; 这个表达式错误的,在方法内部的是局部变量,不是成员变量
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}

}

class ExtendsDemo5{
public static void main(String [] args){
// 创建对象
Son s = new Son();
s.show();
}

}
----------------------------------------知识点14--------------------------------------------------
/*
集成中构造方法的关系
1.子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
2.为什么所有子类构造方法都会访问父类的空参构造方法?
因为子类会继承父类中的数据,一定要先完成父类数据的初始化
所以,子类初始化之前,一定要完成父类数据类型的初始化

注意:子类的构造方法默认第一条语句是 super();

*/
class Father{
public Father(){
System.out.println(“Father的无参构造方法”);
}

public Father(String name){
	System.out.println("Father的有参构造方法");
}

}

class Son extends Father{
public Son(){
System.out.println(“Son的无参构造方法”);
}

public Son(String name){
	System.out.println("Son的有参构造方法");
}

}

class ExtendsDemo6{
public static void main(String [] args){
// 创建对象、
Son s = new Son();

	Son s1 = new Son("林青霞");
}

}
----------------------------------------知识点15--------------------------------------------------
/*
如果父类中没有无参构造方法,子类的构造方法会出现什么样的现象?
1.在父类中加一个无参构造方法
2.通过使用super关键字调用父类的构造方法
3.子类通过this调用本类的其他方法
子类中一定要有一个去访问了父类的构造方法,否则父类数据就没有初始化

	注意事项 :
		this (...)或者super(...)必须出现在第一条语句上
		如果不是放在第一条语句上,就可能对父类的数据进行多次初始化
		所以必须放在第一条语句上。

*/

class Father{
/public Father(){
System.out.println(“Father无参数构造方法”);
}
/

public Father(String name){
	System.out.println("Father的有参构造方法");
}

}

class Son extends Father{
public Son(){
super(“林青霞”);
System.out.println(“Son的无参数构造方法”);
}

public Son(String name){
	//super("林青霞");
	this();
	System.out.println("Son的有参构造方法");
}

}

class ExtendsDemo7{
public static void main(String [] args){
Son s = new Son();
System.out.println("-------------");
Son ss = new Son(“林青霞”);
}
}
----------------------------------------知识点16--------------------------------------------------
/*
继承中成员方法的关系:
1.子类中的方法和父类的方法声明不一样
2.子类中的方法和父类中方法声明一样,该怎么办

		通过子类调用方法:
		a.先找子类中,看有没有该方法,有就使用
		b.再找父类中,有没有该方法,有就使用

*/

class Father{
public void show(){
System.out.println(“show Father”);
}
}

class Son extends Father{
public void method(){
System.out.println(“method Son”);
}

public void show(){
	System.out.println("show Son");
}

}

class ExtendsDemo8{
public static void main(String [] args){
// 创建对象
Son s = new Son();
s.method();
s.show();

}

}
----------------------------------------知识点17--------------------------------------------------
/*
方法重写:子类中出现了和父类声明方法一模一样。
也被称为方法覆盖,方法重写

方法重载:
	本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法,与返回值无关
	
子类对象调用方法本身的时候:
	先找子类本身,再找父类。

方法重写的应用:
	当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特定的内容时,可以重写父类中的方法
	这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类的特有内容。

案例:
	1.定义一个手机类
	2.通过研究,发明了一个新手机,这个手机作用是打完电话,可以听天气预报
	
注意:使用super关键字去访问父类的成员方法

*/
class Phone{
public void call(String name){
System.out.println(“给”+name+“打电话”);
}
}

class NewPhone{
public void call(String name){
super.call(name);
//System.out.println(“给”+name+“打电话”);
System.out.println(“播报天气预报”);
}
}

class ExtendsDemo9{
public static void main(String [] argts){
// 创建对象
NewPhone p = new NewPhone();
p.call(“林青霞”);

}

}
----------------------------------------知识点18--------------------------------------------------
/*
方法重写的注意事项
1.父类中的私有方法不能被重写
因为父类私有方法子类无法继承
2.子类重写父类方法时,访问权限不能更低
最好一致
3.父类静态方法,子类必须通过静态方法重写
*/
class Father{
public void show(){
System.out.println(“Father show”);
}

 static void method(){
	System.out.println("Son method");
}

}

class Son extends Father{
public void show(){
System.out.println(“Son show”);
}

public static void method(){
	System.out.println("Son method");
}

}

class ExtendsDemo10{
public static void mian(){
// 创建对象
Son s = new Son();
s.show();
}

}
----------------------------------------知识点19--------------------------------------------------
/*
学生案例和老师案例讲解

学生:
	成员变量:姓名 年龄
	构造方法:无参 带参
	成员方法:getXxx() setXxx()
	
老师:
	成员变量:姓名 年龄
	构造方法:无参 带参
	成员方法: getXxx() setXxx()

*/
class Person{
//姓名
private String name;

// 年龄
private int age;

//无参构造方法
public Person(){
	System.out.println("Person 无参构造方法");
}

//带参构造方法
public Person(String name,int age){
	this.name = name;
	this.age = age;
	System.out.println("Person 带参构造方法");
}

//设置姓名方法
public void setName(String name){
	this.name = name;
}

//获取姓名方法
public String getName(){
	return name;
}

// 设置年龄方法
public void setAge(int age){
	this.age = age;
}

// 获取年龄方法
public int getAge(){
	return age;
}

}
// 继承Person类,产生Student类
class Student extends Person{
// super.Person(“tfboy”) 是错误表达格式
public Student(){}

public Student(String name,int age){
	//this.name = name;
	//this.age = age;
	super(name,age);
	
}

}

//继承Person类,产生Teacher类
class Teacher extends Person{
public Teacher(){}

public Teacher(String name,int age){
	//this.name =name;
	//this.age = age;
	super(name,age);
}

}

class ExtendsTest1{
public static void main(String [] args){
// 创建学生对象
//方式1
Student s = new Student();
s.setName(“蔡徐坤”);
s.setAge(20);
System.out.println(s.getName()+"—"+s.getAge());
System.out.println("-------------------");
//方式2
Student s2 = new Student(“蔡徐坤”,20);
System.out.println(s2.getName()+"—"+s2.getAge());
System.out.println("-------------------");

//创建老师对象
//方式1
Teacher t  = new Teacher();
t.setName("周杰伦");
t.setAge(30);
System.out.println(t.getName()+"---"+t.getAge());
System.out.println("-------------------");
//方式2
Teacher t2 = new Teacher("周杰伦",30);
System.out.println(t2.getName()+"---"+t2.getAge());
}

}
----------------------------------------知识点20--------------------------------------------------
/*
猫狗案例
分析:
猫类:
成员变量:颜色 重量 高度 叫声
构造方法:带参 无参
成员方法:setXxx() getXxx()
eat();
playGame();

	狗类:
		成员变量:颜色 重量 高度 叫声
		构造方法:带参 无参
		成员方法:setXxx() getXxx()
				  eat();
				  lookDoor();

*/

class Animal{
//颜色
private String color;
//重量
private int weight;
//高度
private int height;
// 叫声
private String bark;

// 无参构造方法 作为父类,子类的构造方法初始化默认为无参构造方法
public Animal(){
	System.out.println("Animal 的无参构造方法");
}

//带参构造方法
public Animal(String color,int weight,int height,String bark){
	this.color = color;
	this.weight = weight;
	this.height = height;
	this.bark = bark;
}

//设置颜色方法
public void setColor(String color){
	this.color = color;
}
//获取颜色方法
public String getColor(){
	return color;
}

//设置重量方法
public void setWeight(int weight){
	this.weight = weight;
}
//获取重量方法
public int getWeight(){
	return weight;
}

//设置高度方法
public void setHeight(int height){
	this.height = height;
}
//获取高度方法
public int getHeight(){
	return height;
}

//设置叫声方法
public void setBark(String bark){
	this.bark = bark;
}
public String getBark(){
	return bark;
}

//eat()方法
public void eat(){
	System.out.println("吃东西");
}

}

// 创建猫对象
class Cat extends Animal{
// 无参构造方法
public Cat(){}

//带参构造方法
public Cat(String color,int weight,int height,String bark){
	super(color,weight,height,bark);
}
// playGame方法
public void playGame(){
	System.out.println("喵星人玩游戏");
}

}

// 创建狗类
class Dog extends Animal{
// 无参构造方法
public Dog(){}

//带参构造方法
public Dog(String color,int weight,int height,String bark){
	super(color,weight,height,bark);
	//super.color = color;
	//super.weight  = weight; // color等是私有成员变量只能在本类中访问
	//super.height = height;
	//super.bark = bark;
}

// lookDoor方法
public void lookDoor(){
	System.out.println("汪星人看门");
}

}

// 测试代码
class ExtendsTest2{
public static void main(String [] args){
// 创建猫对象
// 方式1
Cat c = new Cat();
c.setColor(“白色”);
c.setWeight(5);
c.setHeight(8);
c.setBark(“喵喵”);
System.out.println(“我是一只喵星人:”+c.getColor()+" “+c.getWeight()+” “+c.getHeight()+” “+c.getBark());
c.eat();
c.playGame();
System.out.println(”----------------------------");

// 方式2
Cat c2 = new Cat("黄色",5,8,"喵喵");
System.out.println("我是一只喵星人:"+c2.getColor()+" "+c2.getWeight()+" "+c2.getHeight()+" "+c2.getBark());
c2.eat();
c2.playGame();
System.out.println("----------------------------");

// 创建狗对象
// 方式1
Dog d = new Dog();
d.setColor("黄色");
d.setWeight(15);
d.setHeight(10);
d.setBark("汪汪");
System.out.println("我是一只汪星人:"+d.getColor()+" "+d.getWeight()+" "+d.getHeight()+" "+d.getBark());
d.eat();
d.lookDoor();
System.out.println("----------------------------");

// 方式2
Dog d2 = new Dog("黄色",15,10,"汪汪");
System.out.println("我是一只汪星人:"+d2.getColor()+" "+d2.getWeight()+" "+d2.getHeight()+" "+d2.getBark());
d2.eat();
d2.lookDoor();
System.out.println("----------------------------");
}

}
----------------------------------------知识点21--------------------------------------------------
1.方法重写和方法重载的区别?方法重载能改变返回值吗?
方法重写:在子类中出现了和父类一模一样的方法声明,
参数列表返回值类型均相同

方法重载:在同一个类中,出现了方法名相同,参数列表不同的现象,
			与返回值类型无关

方法重载能够改变返回值类型,因为它和返回值类型无关。

Override 方法重写
Overload 方法重载

2.this关键字和super关键字分别代表什么?以及他们各自的使用场景

this:代表当前类的对象
super:代表父类存储空间标识(可理解为父类的引用,可以访问父类成员)

场景:
成员变量:
this.成员变量
super.成员变量
构造方法:
this(…)
super(…)
成员方法:
this.成员方法
super.成员方法

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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动国农业现代化的重要途径。

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