JavaScript 直接量&&变量 课堂笔记

1.直接量:字面量

数值  :1,2,3,4,5,1.11.11,1.356-1-2-3
				字符串:由单双引号包裹起来的内容     例如:'hello world'  "hello world"
				其他:布尔 true/false  null   /\d+/g

例子:

    //直接量
    alert(111);
	alert(1.19);
	alert(-5);*/

	 alert('hello world');
	 alert('3.14');//字符串
	 alert(3.14);//数值

	 alert(true);//布尔
	 alert(false);

2.变量

 1.变量:变化的量
			2.定义变量:变量需要先定义在使用
				var 变量名;

				变量名的命名规则:
					1)变量名必须以字母、下划线、$开头
					2)变量名可以包含数字、字母、下划线、$
					3)变量名区分大小写
					4)不能使用关键字和保留字


			3.变量的赋值(变量的初始化):
				变量名=;

			4.读取变量中的数据(变量的取值)
				变量名

			5.若变量只定义,未赋值    undefined
			6.定义变量的本质:在内存中开辟空间并且命名(变量名),将数据存入此空间(变量名所代表的空间)

			7.变量的赋值是一种值的传递(变量是独立的空间)


   变量的定义:
   
		var a;   //定义一个变量,并且命名为a
		 a=10;   //赋值   变量的初始化
		var A;     //变量的取值
		
		console.log(a);//在控制台中输出日志

1.先定义一个变量,再初始化

	 var a;//定义一个变量
      a=20;  //变量初始化
	 console.log(a);  //取出变量的值

2.定义变量的同时即初始化

 	var b=30;
	console.log(b);

3.多变量定义

var a,b,c;
 	a=10;
 	b=20;
	c=30;

  var a=10,b=30,c=10;//定义变量的同时即初始化;
    console.log(a);
    console.log(b);
	console.log(c);

变量不可以重复定义:

var a=20;//在内存中开辟空间命名为a,并且将20存入a这块空间中

var a=30;

console.log(a);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值