4 树
深度:层数。
度:子树的数量。
叶子:没有子节点的节点。
4.1 二叉树
定义:每个节点至多有两个子节点,且需要区分左孩子和右孩子。
满二叉树:深度为 k k k 节点数量为 2 k − 1 2^k-1 2k−1 的二叉树。
完全二叉树:只有最后两层的节点可以不满,且只有一个子节点的节点,其子节点必为左孩子的二叉树。
4.1.1 二叉树的顺序存储
/*
* 二叉树 如下
* A
* B C
* D E F G
* H …… …… …… …… …… ……
* 我们假设A的编号为1,B的编号为2,…………。则我们可以总结出来节点编号为n的节点,
*其左子树的编号为2n,右子树的编号为2n+1.通过这种方式,我们能够通过顺序结构存储
*二叉树。
*
*优点:同顺序表。
*缺点:空间利用率低,容易产生大量空闲空间;不能适用其他类型的树。
*
*/
4.1.2 二叉树的链式存储
/*
* 构造节点结构体
*
* struct _node_st{
* datatype data;
* struct _node_st *leftChild;
* struct _node_st *rightChild;
* }
*
* 使用这种节点构造二叉树,如果没有子节点,就将对应的指针指空。
*
*
*
*/
4.2 遍历
/*
* 二叉树 如下
* A
* B C
* D E F
* G H I
*
*
*/
- 按行遍历
ABCDEFGHI
- 先序遍历
遍历顺序:根节点–>左子树–>右子树
A BDG CEHI F
- 中序遍历
遍历顺序:左子树–>根节点–>右子树
B DG A HEI C F
- 后序遍历
左子树–>右子树–>根节点
GD B HIE F C A
4.3 程序实现
- 简单二叉树的实现
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define NAMESIZE 32
typedef struct score_st SCORE;
struct score_st{
int id;
char name[NAMESIZE];
int math;
int chinese;
};
struct node_st{
SCORE data;
struct node_st *l, *r;
};
void print_s(const void *record){
const SCORE *r = record;
printf("%d %s %d %d\n", r->id, r->name, r->math, r->chinese);
}
int insert(struct node_st **root, SCORE *data){
struct node_st *node;
if((*root) == NULL){
node = malloc(sizeof(*node));
if(node == NULL){
return -1;
}
node->data = *data;
node->l = NULL;
node->r = NULL;
*root = node;
return 0;
}
if(data->id <= (*root)->data.id){
return insert(&(*root)->l, data);
}
else{
return insert(&(*root)->r, data);
}
}
SCORE *find(struct node_st *root, int id){
if(root == NULL){
return NULL;
}
if(id == root->data.id){
return &root->data;
}
if(id <= root->data.id){
return find(root->l, id);
}
else{
return find(root->r, id);
}
}
void draw_(struct node_st *root, int level){
if(root == NULL){
return ;
}
draw_(root->r, level+1);
for(int i = 0; i < level; i++){
printf(" ");
}
print_s(&root->data);
draw_(root->l, level+1);
}
void draw(struct node_st *root){//向左倒
draw_(root , 0);
}
int main(){
int arr[] = {1, 2, 3, 7, 6, 5, 9, 8, 4};
int i;
struct node_st *tree = NULL;
SCORE tmp;
for(i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(*arr); i++ ){
tmp.id = arr[i];
snprintf(tmp.name, NAMESIZE, "stu%d", arr[i]);
tmp.math = rand() % 100;
tmp.chinese = rand() % 100;
insert(&tree, &tmp);
}
#if 0 //find
int tmpid = 2;
SCORE *datap;
datap = find(tree, tmpid);
if(datap == NULL){
printf("Can not find id %d!\n" ,tmpid);
}
else{
print_s(datap);
}
#endif
draw(tree);
return 0;
}