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原创 堆和栈的区别
栈是一个内存的数组,是一个后进后出的数据结构。数据只能从栈的顶端插入或删除。 把数据放到栈顶称为入栈,从栈顶删除数据称为出栈。 堆是一块内存区域,在堆里可以分配大块的内存储存某类型的数据对象。在堆里的内存能够以任意顺序存入或移除。虽然程序可以再堆里保存数据,当不能显示地删除,由GC负责清楚。
2023-11-27 16:54:53 320
原创 C#值类型和引用类型
值类型在栈分配空间,引用类型在堆分配空间。引用类型是对数据储存的引用。 值类型转换为引用类型称为装箱,引用类型转换为值类型称为拆箱。 值类型包括基本数据类型(int、float、char、bool、long)、枚举、结构体(Vector、Quaternion)。 引用类型包含string、类、接口、数组。
2023-11-27 16:45:01 325
原创 Unity3D HTC SteamVR 手柄未激活
Unity版本5.6.5,在导入AssetStore上面的SteamVR Plugin v1.2.3后一切正常。但是手柄默认是关闭的,即使手柄有检测到也开启不了。在Camera (eye)物体上添加SteamVR_UpdatePoses脚本也无法解决,控制台显示该脚本已经被弃用。尝试导入SteamVR Plugin v1.2.1,再在Camera (eye)物体上添加SteamVR_UpdateP...
2018-05-15 15:17:22 618
空空如也
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