Forte与Ripple将为区块链游戏开发商投资1亿美元

据venturebeat最新报道,区块链游戏初创公司Forte宣布与Ripple的Xpring达成协议,向基于区块链技术制作游戏的游戏开发商投资1亿美元。由Forte管理的基金主要针对每日活跃用户超过50,000玩家的游戏开发商,并且有兴趣使用区块链技术对新游戏设计的支持并推动业务发展。(2018年12月,波场也宣布成立一只名为TRON Arcade的区块链游戏基金,旨在“赋予开发商权力”,未来三年内投资总额达1亿美元。)

今年2月,曾以60亿元卖掉Kabam的周凯文(Kevin Chou)携多位来自Kabam、GarageGames、 Unity和Linden Lab等公司资深游戏人宣布成立Forte。Forte旨在为游戏开发者打造加速区块链技术落地的应用平台,以支持现有和全新游戏中的点对点经济系统。Forte的使命是通过创造一系列的去中心化产品和解决方案从而加速区块链技术在游戏行业的落地。Forte将通过建立,孵化和资助有前景的团队及项目将这些产品推向市场。

Ripple将提供1亿美元的资金,用于为区块链游戏的开发者提供资金,区块链是许多加密货币背后的透明且安全的分散式分类账。该基金将与Forte的平台技术一起运作,合作设计的开源解决方案,以加速区块链技术在游戏中的主流应用。Xpring是Ripple发展基础设施并与创新区块链项目合作的举措。其目标是建立一个由开发人员,企业家和公司组成的强大社区,他们正在使用Interledger和XRP Ledger等区块链技术改造行业。Ripple的愿景是让世界像今天的信息移动一样移动资金,即价值互联网。

本文来源于陀螺财经专栏作家:区块链游戏投资者,区块链游戏投资者简介:区块链游戏投资动态

区块链游戏投资者专栏:https://www.tuoluocaijing.cn/columns/author296024

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
### 回答1: 复倒谱定义式和倒谱定义式都是用于从时域转换到频域的数学方法。它们的区别在于输入信号的类型和输出信号的性质。 复倒谱定义式是指将一个信号在时域上进行傅里叶变换,然后对其进行对数运算并再次进行傅里叶变换得到的结果。这个定义式的输入信号是一个复数序列,输出信号是一个复数序列。它常用于信号的频谱分析和滤波器设计。 倒谱定义式是指将一个信号在时域上进行自相关,然后对其进行对数运算并再次进行傅里叶变换得到的结果。这个定义式的输入信号是一个实数序列,输出信号是一个实数序列。它常用于信号的声音分析和识别。 ### 回答2: 复倒谱定义式是音乐理论中用于描述和分析乐谱中音程关系的一种方法。它是由德国音乐理论家奥托·爱德华·迈斯纳(Otto- Eduard Miesner)于20世纪初提出的。复倒谱定义式将音乐中的音程关系转换为数字关系,以便更方便地进行分析。 复倒谱定义式的基本原理是:将音程按照声部和方向进行编码,通过特定的编码规则将音程转换为数字。其中,声部的编码使用数字1-8来表示乐谱中的声部,1代表最低音部,8代表最高音部。方向的编码使用正负号来表示,正号表示上行音程,负号表示下行音程。 举例来说,如果在乐谱中,声部1和声部2之间的音程是一个纯五度,那么通过复倒谱定义式,可以将这个音程编码为12,其中1代表声部1,2代表声部2。 倒谱定义式是一种将音乐乐谱中的音程表示为相对音高区间的方法。它由美国音乐理论家Allen Forte于1964年提出。倒谱定义式的目的是通过对音程进行分类和编号,以便更方便地进行音乐分析和比较。 倒谱定义式通过对音程进行分类,将不同的音程归为同一类别,并为每个音程类别分配一个唯一的编号。例如,倒谱定义式将所有的纯五度音程归为同一类别,并分配编号为5。当在乐谱中遇到一个纯五度音程时,可以通过倒谱定义式将它表示为数字5,以便进行进一步的分析。 总结起来,复倒谱定义式和倒谱定义式都是音乐理论中用于描述和分析乐谱中音程关系的方法。复倒谱定义式通过将音程转换为数字关系来表示,而倒谱定义式通过对音程进行分类和编号来表示。它们都为音乐分析和比较提供了有用的工具。 ### 回答3: 复倒谱定义式和倒谱定义式是音乐理论中用于分析和描述音乐音高的两个概念。复倒谱定义式是指将音高表示为正数或负数的方式,以便在分析音乐时更方便地计算和比较音高差距。倒谱定义式是指将音高表示为正数和负数的组合形式,以便更直观地表示音高上升和下降的趋势。 在复倒谱定义式中,音高被表示为一个数值,其大小取决于与某个参考音高的相对差距。正数表示高于参考音高的音高,而负数表示低于参考音高的音高。该定义式强调了音高差距的绝对值,使得音高的计算和比较更加简单。例如,假设我们选择C4作为参考音高,那么A4将表示为+3(高三度),而F3将表示为-5(低五度)。 而在倒谱定义式中,音高被表示为一组正数和负数的组合形式,用来表示音高在演奏中的上升和下降趋势。每个正数或负数表示一个相对的音高差距。当音高逐渐升高时,正数增加;当音高逐渐降低时,负数增加。例如,假设我们选择C4作为参考音高,C5将表示为+1,而G3将表示为-1。这个定义式更加注重音高的变化趋势,使得分析音乐的音高组织更加直观和准确。 复倒谱定义式和倒谱定义式是两种常用的音高表示形式,它们在音乐的分析和理论研究中起到了重要的作用。它们使得我们能够更全面地认识和理解音乐音高结构的特点和规律。

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