1:同步异步,阻塞和非阻塞
同步与异步:执行某个功能后,被调用者是否会主动反馈信息
阻塞和非阻塞:执行某个功能后,调用者是否需要一直等待结果的反馈。
两个概念看似相似,但是侧重点是完全不一样的。
同步阻塞:比如用锅烧水,水开后,不会主动通知你。烧水开始执行后,需要一直等待水烧开。
同步非阻塞:比如用锅烧水,水开后,不会主动通知你。烧水开始执行后,不需要一直等待水烧开,可以去执行其他功能,但是需要时不时的查看水开了没。
异步阻塞:比如用水壶烧水,水开后,会主动通知你水烧开了。烧水开始执行后,需要一直等待水烧开。
异步非阻塞:比如用水壶烧水,水开后,会主动通知你水烧开了。烧水开始执行后,不需要一直等待水烧开,可以去执行其他功能。
异步非阻塞这个效果是最好的,平时开发时,提升效率最好的方式就是采用异步非阻塞的方式处理一些多线程的任务。
2:线程的创建
一共三种方式:
1:继承Thread类 重写run方法
利用此方式去创建线程的话,启动线程是调用start方法,这样会创建一个新的线程,并执行线程的任务。如果直接调用run方法,这样会让当前线程执行run方法中的业务逻辑。
public class MiTest {
public static void main(String[] args) {
MyJob t1 = new MyJob();
t1.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main:" + i);
}
}
}
class MyJob extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("MyJob:" + i);
}
}
}
2:实现Runnable接口 重写run方法
public class MiTest {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(myRunnable);
t1.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main:" + i);
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("MyRunnable:" + i);
}
}
}
同时还有最常用的方式:
1:匿名内部类方式
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("匿名内部类:" + i);
}
}
});
2:lambda表达式方式
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("lambda:" + i);
}
});
3:实现Callable 重写call方法,配合FutureTask
Callable一般用于有返回结果的非阻塞的执行方法
同步非阻塞。
public class MiTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//1. 创建MyCallable
MyCallable myCallable = new MyCallable();
//2. 创建FutureTask,传入Callable
FutureTask futureTask = new FutureTask(myCallable);
//3. 创建Thread线程
Thread t1 = new Thread(futureTask);
//4. 启动线程
t1.start();
//5. 做一些操作
//6. 要结果
Object count = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + count);
}
}
class MyCallable implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
int count = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
count += i;
}
return count;
}
}
4:基于线程池构建线程
3:线程的使用
Java中的6种线程状态:
NEW:Thread对象被创建出来了,但是还没有执行start方法。
RUNNABLE:Thread对象调用了start方法,就为RUNNABLE状态(CPU调度/没有调度)。
BLOCKED、WAITING、TIME_WAITING:都可以理解为是阻塞、等待状态,因为处在这三种状态下,CPU不会调度当前线程。
BLOCKED:synchronized没有拿到同步锁,被阻塞的情况。
WAITING:调用wait方法就会处于WAITING状态,需要被手动唤醒。
TIME_WAITING:调用sleep方法或者join方法,会被自动唤醒,无需手动唤醒。
TERMINATED:run方法执行完毕,线程生命周期到头了。
1:获取当前线程:
Thread的静态方法获取当前线程对象
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 获取当前线程的方法
Thread main = Thread.currentThread();
System.out.println(main);
}
2:线程的名字:
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
t1.setName("模块-功能-计数器");
t1.start();
}
3:线程的优先级
其实就是CPU调度线程的优先级、
java中给线程设置的优先级别有10个级别,从1~10任取一个整数。
如果超出这个范围,会排除参数异常的错误
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("t1:" + i);
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("t2:" + i);
}
});
t1.setPriority(1);
t2.setPriority(10);
t2.start();
t1.start();
}
4:线程的让步:
可以通过Thread的静态方法yield,让当前线程从运行状态转变为就绪状态。
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i == 50){
Thread.yield();
}
System.out.println("t1:" + i);
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("t2:" + i);
}
});
t2.start();
t1.start();
}
5:线程的休眠
Thread的静态方法,让线程从运行状态转变为等待状态
sleep有两个方法重载:
- 第一个就是native修饰的,让线程转为等待状态的效果
- 第二个是可以传入毫秒和一个纳秒的方法(如果纳秒值大于等于0.5毫秒,就给休眠的毫秒值+1。如果传入的毫秒值是0,纳秒值不为0,就休眠1毫秒)
sleep会抛出一个InterruptedException
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(1000);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
6:线程的强占
Thread的非静态方法join方法
需要在某一个线程下去调用这个方法
如果在main线程中调用了t1.join(),那么main线程会进入到等待状态,需要等待t1线程全部执行完毕,在恢复到就绪状态等待CPU调度。
如果在main线程中调用了t1.join(2000),那么main线程会进入到等待状态,需要等待t1执行2s后,在恢复到就绪状态等待CPU调度。如果在等待期间,t1已经结束了,那么main线程自动变为就绪状态等待CPU调度。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("t1:" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main:" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (i == 1){
try {
t1.join(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
7:守护线程
默认情况下,线程都是非守护线程
JVM会在程序中没有非守护线程时,结束掉当前JVM
主线程默认是非守护线程,如果主线程执行结束,需要查看当前JVM内是否还有非守护线程,如果没有JVM直接停止
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("t1:" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.setDaemon(true);
t1.start();
}
8:线程的等待和唤醒
可以让获取synchronized锁资源的线程通过wait方法进去到锁的等待池,并且会释放锁资源
可以让获取synchronized锁资源的线程,通过notify或者notifyAll方法,将等待池中的线程唤醒,添加到锁池中
notify随机的唤醒等待池中的一个线程到锁池
notifyAll将等待池中的全部线程都唤醒,并且添加到锁池
在调用wait方法和notify以及norifyAll方法时,必须在synchronized修饰的代码块或者方法内部才可以,因为要操作基于某个对象的锁的信息维护。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sync();
},"t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
sync();
},"t2");
t1.start();
t2.start();
Thread.sleep(12000);
synchronized (MiTest.class) {
MiTest.class.notifyAll();
}
}
public static synchronized void sync() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if(i == 5) {
MiTest.class.wait();
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
4:线程的结束方式
线程结束方式很多,最常用就是让线程的run方法结束,无论是return结束,还是抛出异常结束,都可以
最常用:
共享变量方式
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 线程默认情况下, interrupt标记位:false
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
// 执行interrupt之后,再次查看打断信息
Thread.currentThread().interrupt();
// interrupt标记位:ture
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
// 返回当前线程,并归位为false interrupt标记位:ture
System.out.println(Thread.interrupted());
// 已经归位了
System.out.println(Thread.interrupted());
// =====================================================
Thread t1 = new Thread(() -> {
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
// 处理业务
}
System.out.println("t1结束");
});
t1.start();
Thread.sleep(500);
t1.interrupt();
}
通过打断WAITING或者TIMED_WAITING状态的线程,从而抛出异常自行处理
这种停止线程方式是最常用的一种,在框架和JUC中也是最常见的
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while(true){
// 获取任务
// 拿到任务,执行任务
// 没有任务了,让线程休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("基于打断形式结束当前线程");
return;
}
}
});
t1.start();
Thread.sleep(500);
t1.interrupt();
}
wait和sleep的区别?
- sleep属于Thread类中的static方法、wait属于Object类的方法
- sleep属于TIMED_WAITING,自动被唤醒、wait属于WAITING,需要手动唤醒。
- sleep方法在持有锁时,执行,不会释放锁资源、wait在执行后,会释放锁资源。
- sleep可以在持有锁或者不持有锁时,执行。 wait方法必须在只有锁时才可以执行。
wait方法会将持有锁的线程从owner扔到WaitSet集合中,这个操作是在修改ObjectMonitor对象,如果没有持有synchronized锁的话,是无法操作ObjectMonitor对象的。